Результаты поиска по запросу «

Аспекты Homestuck

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.


Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.


С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.

VINTAGE-AERITH
Maid of Breath,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Крови: Тот, кто побуждает управление Кровью или побуждает управление посредством Крови

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследники Крови имеют в наличии сильное чувство сострадания и прочные отношения с окружающими. А из-за своего аспекта, который включает в себя значение плоти, у них врожденная жизненная сила тела, высокое сопротивление болезням и, как бонус, невероятная физическая мощь и скорость. Неосознанная тяга к стабильным и прочным отношениям перемежается с желанием быть связующей силой в многолюдном обществе, собранном из самых разных друзей. Они ищут в окружающих зависимость и опору. Ими движет желание искать друзей и избегать любой вражды. Если выбирать между четким восприятием реальности, наблюдая и ощущая все вокруг, и мечтать, витая в облаках, тянуться к неизведанному и представлять небывалое - то предпочтение отдается первому мироощущению.


В реальном мире их сопровождает упорство и несгибаемость под текущим положением дел. Они тянутся своим сущим к любым обязательствам или ответственности, и отдают всего себя, дабы выполнить свой долг. Не удивительно, что они довольно весомые и уважаемые личности в любом обществе или социуме. Из материального - прослеживается тяга к кольцам, наручам и цепям. Они побуждают управление связями и обязательствами, постоянно изменяя их вокруг себя. Но и не без слабостей - так как сильная отдача к выполнению обязательств аспекта перекрывает все разумное, то ими довольно просто управлять, всего лишь надо быть с ними в отношениях. Они всегда будут бегать, словно собачонки, стараясь выполнить возложенные на них задания ото всех друзей. Очевидно, что они иногда будут себя чувствовать разрываемыми во все стороны.


А их твердое чувство стабильности, которое даже намека не дает на представления иного хода дел, кроме как текущего, играет с ними злую шутку, так как в таком случае их очень просто удивить и выдернуть почву из-под ног. Если заводить разговор о действующих способностях, то Наследники Крови управляют плотью и кровью, заставляя ее изменяться, что включает их собственные тела, которые они могут видоизменять в иные телесные оболочки, лужу крови или даже в нечто металлическое. Вполне в их силах бессознательно заставить расплавиться плоть и металл, поменять их основу или как-бы то ни было управлять по своей воле.

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck Mituna Captor translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Рока: Тот, кто побуждает управление Роком или побуждает управление посредством Рока

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они полагаются на свой аспект как на огромный источник силы. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и приспосабливаться.


Наследникам Рока свойственно внушительное чувство самодисциплины и самоконтроля. Они предпочитают следовать чужим установленным правилам и обязанностям, неосознанно ошиваться рядом с авторитетными личностями. Они довольно осторожны и не примирительны по отношению к сущему, однако это может быть последствием их отталкивающей личности. Канонический Наследник Рока Митуна Каптор является ярким примером выдвинутых ранее предположений, чьи дисциплина и контроль довели псионические силы до мощнейшего уровня, и который был далеко не последней авторитетной фигурой среди своих. И напоследок, Митуна совершил предположительно великое самопожертвование ради своей команды и подчистую выжег свои пси-силы.


Другие же Наследники Рока могут настолько быть под контролем уважения своих правил и обязанностей, что никогда не нарушат их и даже пальцем не шевельнут, пока эти самые правила не дадут добро. Они тихи и наблюдательны, ждут своего часа, дабы нанести удар. Они не прилагают ни грамма усилий и шага не ступят, пока не вынудят обстоятельства. Их можно представить, как бомбу с тикающим в обратном отсчете часовым механизмом, который по истечению отведенного времени вызовет сильнейший взрыв. Хотя это и является причиной их бесполезности из-за неспособности бомбы хоть что-то делать, пока они не взорвутся и не опустошат сами себя.


И даже если они действительно поймут, какова роль Наследника Рока, не факт, что они перестанут быть пессимистичными, осторожными и вялыми. Они настойчиво отдают предпочтение проживанию в ветхих, старых, разваливающихся местах. Или даже военных зонах с текущей или прошедшей боевой готовностью. Если они подумают, что ответственны за что-то или обременены обязанностями, то их не остановить от неизбежного достижения цели, к которой они следуют с упертостью барана. И это может неприятно обернуться тяжелыми последствиями, если они найдут ответственность там, где ее нет.

iRUctlvOLr.^Uwvbtv,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Mituna Captor,translated clASSpects

Развернуть

commemo Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Времени: Тот кто понимает посредством Времени или понимает Время

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Но это необходимость для глубокого интуитивного понимания своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Магу Времени проблемно получать удовольствие от времяпрепровождения из-за преследующих его мыслей о кратковременности сущего. Но такие мысли не берутся из ничего, их определенно постигло какое-то сильное горе: потеря дорогого им человека, поломка любимых часов, не предрасположенность к пению и созданию музыки, провальные попытки научится играть на музыкальных инструментах. Их преследует знание об неотвратимости судьбы и предначертания. И на десерт их страдания подпитывает непостоянство скорости вокруг - либо все слишком быстрое, действует в ускоренном режиме, либо медлительное, словно мир засунут в банку патоки, а они смотрят на нее.


Продолжая тему их страданий, можно предположить, что им на мозги когда-то давили раздражающие часы, проигрывающие противную музыку. Очевидно, уши были не рады таким испытаниям и как следствие они не только потеряли слух, но и в довесок получили застрявшую в их голове мелодию. Другое предположение - преследование звуком, который они больше не смогут услышать или песней, которую не смогут сыграть. А если и есть счастливчик, который избежит всех перечисленных ранее страданий, то у него наверняка будет в расположении депрессия. А она, как известно, не самый лучший мотиватор. Такой тип Магов Времени прекрасно знает, что делать, но отказывается действовать в силу цикличности происходящего вокруг. Одни и те же события, раз за разом, бесполезность усилий и невозможность выбраться из порочного круга.


Еще им предоставлено сомнительное удовольствие ждать опаздывающих. Следуя своему Аспекту, они прекрасно осведомлены в текущем Времени, что спровоцировано их непреднамеренным запаздыванием или ожиданием остальных. Их счет Времени бесподобен, но дааа, они используют его для методичного отчисления секунд до ужасных событий. Но нет никаких гарантий, что все описанное ранее происходит со всеми Магами Времени. Ведь страдания известны своим широким спектром возможностей. Клинические случаи частенько разнятся.


commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

commemo,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Алсо, хотел спросить, может стоит для титулов завести отдельный тэг? Или commemo вполне приемлемо?
Развернуть

Homestuck 413 ...MS Paint Adventures фэндомы 

Всех с 4/13 и официальным окончанием повествования. Вот и пришёл конец вебкомиксу в ~10028 страниц (учитывая скрытые страницы, нужно ещё считать и считать). Но всемирный фэндом Хоумстака не умер. Он вознёсся до Богоуровня. Да и Хасс ещё оставил кучу дыр в сюжете, так что ждём что он ещё сделает.

Так же, сегодня начнётся выдача медалек. Так что все любители халявы и те, кто хочет получить заслуженные медальки, не забудьте отписаться в посте, ссылка на который указана в шапке фэндома.
* 1*гпге,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,413

Edit: Учитывая, что люди по какой-то причине не сразу находят ссылку на пост Йошира с раздачей медалек, то выложу её тут:
==>Внимание! Производится выдача медалек!
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Разума: Та, кто создает посредством Разума или создает Разум

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Разума полагаются на других в стремлении познать свои действия в определенных ситуациях. Сначала им больше по душе потакать решениям группы, чем быть частью дискуссий и они сосредоточены на ожидании и наблюдении за решениями других людей. Также их информируют, когда стоит быть частью толпы, а когда быть индивидуальной личностью. И скорее всего во время их роста им внушают соблюдение определенного этикета и придерживание дисциплины в благоприятном обществе. Или же им прививается мысль о необходимости отыгрывать или придерживания определенных действий в той или иной ситуации для результативного эффекта, а после их оставляют наедине с собой, предоставляя им право поступать по своему.


Когда Девы Разума начинают свое восхождение, то сразу же осознают, какие роли должны отыгрывать и когда. И самое забавное, что во время восхождения они для виду продолжают играть те роли, в которых они росли, то есть так называемая роль в роли, таким образом надежно скрывая свои истинные действия и мотивы. Для них ничего не стоит создать маскировку, когда она необходима. Они начинают действовать более логически, привнося в свои решения свои собственные выводы. И они глухи к любым проявлениям своих эмоций и попытки заставить их идти на поводу у чувств в некоторых ситуациях априори обречены на провал из-за безучастности Дев к проявлению своей души.


Да и в общем-то им плевать на свою личность в целом. Им гораздо важнее, чтобы их мысли и решения вышли в свет и влияли на окружающих, нежели находиться в чьей-то тени и безропотно принимать их точку зрения. Но это не значит, что они они не будут соглашаться с другими, ибо иногда это самый рациональный и жизненно необходимый выход из ситуации. И подводя итог сказанного - они искусные лжецы, стоит им только найти свое призвание.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Света: Тот, кто побуждает разрушение Света или побуждает разрушение посредством Света

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


У Бардов Света нет никакого уважения к важным ценностям сущего и они полны безразличия к влиянию, которое это сущее оказывает. Они открыто порицают и презирают все и вся, что подкидывает им отличимую суть вещей от той, которую они привыкли видеть, но их действия скорее совершаются ненароком, чем целенаправленно и надменно игнорируются. Они просто напросто закроют варежку, рассмеются или уйдут прочь от того, что разниться с их закоренелыми мыслями о значении, и конечно они не собираются обдумывать встречающиеся идейки. Они живут по таким принципам лишь потому, что все вокруг так считают. С одной стороны они довольно безвредны и просто веселятся, перенимая у окружающих наплевательское отношение ко всяким приметам, вроде хождения под лестницей или продолжение движение по дороге, через которую пробежала черная кошка, но с другой стороны они могут навредить, если допустим кто-нибудь придает какое-то значение политическим или религиозным субъектам, которое в корне отличается от представлений Барда Света. И они всем сердцем верят в свою безвредность, ведь как упомянуто выше - не придают никаким своим действия ни грамма значения и не думают о последствиях на окружающих.


К примеру, отдельно взятый Бард Света способен ненамеренно отпустить расистскую/идиотическую/женоненавистную шутку, не думая о том, что это может быть и обидно, ведь по их мнению их слова лишены смысла, а другие Барды Света аналогично могут насмехаться над всеми видами суеверий или религией, если они хоть капельку отличаются от их собственного свода мнений. По существу они близорукие личности, чье невежество исходит из игнорирования значимости окружающего их мира, придавая то самое значение лишь своим мыслям. У них есть лишь одна точка зрения и никакая другая в расчет не берется. Но это не делает их ни плохими, ни злыми и близорукость не только их фишка. Да абсолютно все могут стать Бардами Света, всего-то необходимо видеть лишь свой мирок и свои мысли, отбросив чужие перспективы. И никакого четкого определения хороший/плохой для их мировоззрения, ведь оно просто их собственное. Кризис Барда Света выражается во внезапном прозрении, они оглядываются назад и видят, что они натворили своей прямолинейностью и это заставит их переосмыслить все, что они когда-либо говорили или делали.


И с этого момента они становятся одержимыми в поисках и сборе всех видов информации, которую другие посчитают важной и наполненной смыслом. Они даже могут начать сильно полагаться на талисманы с удачей, верить в суеверия или даже духовно исправлять то, что они натворили, даже если объект исправления ранее ни во что не ставился. Они начнут кропотливо собирать любую точку зрения без разбора, отбрасывая прочь свою в потребности полностью осознать чужую, с которой когда-либо пересекались, узнать откуда она появилась и понять что она значит. Но тут есть и забавность - ведь задача Барда состоит в избежании управления капризами своего аспекта. Им нужно не избегать Света, как это было до кризиса, и не дать себя закопать потоком информации, когда он хлынет с кризисом. Им необходимо поймать гармонию со своим Светом, понять, что он может отличаться от мыслей окружающих. Не каждое видение такое же, как у них, но это не значит, что другие не правы или злы, у них просто иное мнение.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Света: Тот, кто побуждает воровство Света или побуждает воровство посредством Света

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Света прослеживается проблема в виде совладения с распределяемым вниманием, оцениванием важности и используемым влиянием, которым располагают одновременно будучи полностью уверенными в том, что не заслуживают того, что имеют и сильно подвержены нервированию от груза ответственности на своих плечах наряду с чувством незащищенности. Они не знают, когда нужно поискать и к кому обратиться для необходимого получения информации и внесения ясности в тот или иной вопрос. А из-за убежденности в своей неполноценности они пытаются переложить ответственность и значимость на других людей. Им крайне неловко находиться под всеобщим вниманием и они сильно нервничают, будучи под давлением.


У них проблемы с доверием к своему восприятию и оценочной перспективы сущего, но они все равно попытаются ответить на заданный вопрос, если вопрос важен. Они крайне суеверные и уверены в том, что у них забрали удачу и теперь у них остался лишь путь неудач. За ними наблюдается тенденция делиться всем важным и значимым для них, в том числе и амулетами на удачу с окружающими. А еще они имеют проблемы с тем, что буквально не доверяют своим глазам, думая что видят то, чего нет или то, что они видят - ошибочно. Они как параноики, думают, что за ними неустанно наблюдают, когда на самом деле ни черта подобного.


Они попытаются совладать с этим посредством поиска ответов и требуемой от них информации, используя окружающих как источник информации. Они чересчур открыты и честны с другими насчет веры, видения и знаний, позволяя этой информации утечь в общественность. Они могут добровольно отказаться от любого честно заработанного внимания и известности в знак уважения к тем людям, которые этого не заслуживают. И им стоит быть осторожными в количестве отбрасываемого ради других, потому как это может обернутся для них ножом в спину, и они могут стать типа тех людей, которые уверены в своей тупости и в своей серости, когда дело обстоит сугубо наоборот.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Gamzee Makara translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Ярости: Тот, кто побуждает разрушение Ярости или разрушает посредством Ярости

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Барды Ярости - это полные надежд и наивности личности, которые верят во что-то просто потому что, не имея никаких веских доказательств или причин для веры. Им просто нравится и для них это правильно - верить во что-либо и надеется на лучшее, что они и делают на все сто процентов, несмотря на явные факты происходящего вокруг и сказанное напрямую окружающими. Они просто хотят быть подальше от земных проблем и чтобы все шло как надо, оставаясь слепыми к собственной злости, страху и скептицизму. Они подобны реке, в постоянном движении по течению, изредка пришвартовываясь от одной прикольной хрени к другой. Им нравится касаться того, что слабо исследовано и о чем они в целом не ведают, но что выглядит достаточно забавно. Им все равно на уровень последствий такого поведения, а если это самое представляет из себя хрень, то им лучше этого не знать, потому что мир в их глазах подвергается мгновенному разрушению, вплоть до той отметки, где им разонравится абсолютно все, что им по душе.


Кризис Ярости у Бардов данного аспекта наступает когда то, во что они верили и чему отдали все разбивается на тысячи осколков об реальность. А как только это происходит, то сразу же возникает всеобъемлющий кризис доверия. Они начинают сомневаться во всем, во что верили и что возводили в ранг богоподобия. Больше нет объекта их фанатизма, он никогда не существовал и они понимают также то, что живут в мешке дерьма, где ничего не будет в порядке. Гармоническая любовь и всеобщее доверие превращается в поглощающий ужас, тотальную недоверчивость и безграничный гнев. На смену положительным чувствам приходит неприятие, отказ от того, что их спустили с небес на землю и сломали ноги. И как следствие, у них прочно закрепляется мысль о том, что им врали все время, что и приводит их в гнев.


Все плохое, чего они старательно избегали, тут же берется на вооружение. Полные чувства злости, страха и неуверенности в распределении граней реальности, движимые идеей, что все вокруг ложь. Вот чем они руководствуются, когда выходят за грань своего мирка. Ужас от осознания того, что даже собственные глаза врали им попеременно сменяется гневом на окружающих. Но кризис Ярости не может длится вечно. В один момент они научатся правильно распознавать ложь, которая их окружает и как только минует шок и придет успокоение, то им станет гораздо проще взаимодействовать со всей окружающей их канителью. Что уже лучше, учитывая полное игнорирование происходящего в начале.


MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Gamzee Makara,translated clASSpects
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Пространства: Тот, кто побуждает разрушение Пространства или побуждает разрушение посредством Пространства

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Бардам Пространства по душе действовать так, словно они игроки Времени. У них в голове прочно засела концепция судьбы и предназначения. Они обладают бесконечным терпением по отношению к окружающим, но крайне неуклюжи в физических передрягах, и словно назло склонны к ним. Не так уж много вариаций их личностей и интересов. Точно можно сказать, что они похожи друг на друга. В их привычке обсуждать свои любимые вещи снова и снова, и нечаянно заиметь предрасположенность к ним. Также они могут ненароком растоптать в пух и прах чужие картины или стиль, извергая в процессе акта агрессии чересчур много критики и суровости, чаще всего без предпосылок, но иногда так действовать их заставляет зависть чужим прямым рукам, а то и вообще просто намерение разрушить.


Они обладают вполне добротной памятью, но опять же, такая память приносит больше вреда, чем пользы, ведь всегда есть то, что остальные хотят забыть, но Бардам Пространства неведомо, как это сделать. Они пытаются всеми силами избежать одиночества путем поиска друзей, но это не всегда помогает, ведь друзей еще надо уметь заводить. А их привычка витать в облаках вполне считается синдромом и не лечится, они предпочитают растворяться в прошлом и интересуются будущим, пренебрегая настоящим. Их кризис перевернет для них мир на 180 градусов и вольет львиную дозу Пространства в их жизнь, а произойдет это, когда кто-то наконец-то догадается ткнуть Барда носом в их проблемы с преследованием Времени. Поначалу их шокирует осознание своей судьбы. Та самая единственная, которую они жаждали все свое время не произойдет, или же вообще находится в куче барахла без шансов на исполнение. То, что они кропотливо строили в своей жизни - рухнет в одночасье.


Если они до этого практиковались на музыкальных инструментах и пели, то теперь увидят бесполезность данного занятия и станут слишком нетерпеливыми для учебы. Они будут косплеить броуновское движение, хаотично тыкаться и бросаться в разные стороны каждую минуту, меняя настроения как перчатки, не зная, как совладать с этим. В отчаянии поймать баланс они будут искать нечто новое, или создавать его, чтобы было за что цепляться. Может даже поиски переключатся на кого-то с типажом матери. Они ищут красоту и искусство в мире, где ничего из этого не осталось. И они могут убежать довольно далеко в попытке избежать всего свалившегося на них дерьма. Это и является задачей Барда. Пространство дергает за ниточки бедного Барда, а игроку всего лишь надо справиться с Пространством и принять его, вместо того чтобы избегать, что они всегда и делали.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аспекты Homestuck (+1000 картинок)