Результаты поиска по запросу «

провидица дыхания

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck Vriska Serket orznipotent commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Продолжим

Трактат о классоспеках успешно залит на гугл-документы. Кто ещё не сталкивался, это, грубо говоря, "облачный Word". Простой и удобный.Ниже приведены ссылки на полностью оригинальный документ и начатый перевод: 

Оригинал доступен в режиме "только чтение", зато перевод с режимом комментатора. Это значит, что вы можете выделить участок текста и перевести его в виде комментария. После чего, руководствуясь вашими наработками (и, при необходимости, связавшись напрямую), будет строиться окончательный перевод. Это сделано для сохранения единообразия литературного стиля, а также для того, чтобы каждый мог перевести приглянувшийся ему фрагмент, не мешая другим. Все желающие могут отписаться в комментариях, а также подоставать начинателя под корешником gracelessGanker. Для этого вам понадобится клиент "ДостаньКореша", вот отсюда: https://vk.com/pesterchum . Это сделано для того, чтобы была возможность общаться в реальном времени, ведя логи и поддерживая атмосферу фендома.
Вы можете серьёзно ускорить процесс перевода, а также попробовать себя в этой роли, подтянуть знание разговорного английского и просто скоротать время. Быть может, вам интересен взгляд на любимого персонажа со стороны его мифологической роли? Или просто нечем заняться? В таком случае, мы будем рады вашей помощи. Потому что сделать такое в одиночку... сложно.
MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Vriska Serket,orznipotent,commemo

Развернуть

Homestuck MSPA shipping Kanaya Maryam Vriska Serket alinajames ...MS Paint Adventures фэндомы 

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,MSPA shipping,Kanaya Maryam,Vriska Serket,alinajames
Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть

Homestuck Hiveswap the Extended Zodiac Аспекты длиннопост ...MS Paint Adventures фэндомы 

Аспекты. Часть II.


========================================= 
Those bound to the aspect of Light are the universe's knowledgeseekers. They are, above all, driven to learn and understand. They are great alchemists, able to take multiple sources of information and synthesize them into something useful. They are scholars and researchers, absolutely dedicated to knowledge for knowledge's sake. They are the ultimate students, and although that might conjure up the image of people sitting around peacefully waiting for knowledge to be brought to them, that couldn't be further from the truth. The Light-bound will go after knowledge with a fierce intensity that others may find distasteful. They aren't overly concerned with laws or norms, either. They often take rules as simple suggestions, instead searching for loopholes or work-arounds. At their best, the Light-bound are resourceful and driven. At their worst they can be fussy, pedantic, and insensitive.

Игроки Света — искатели знаний, коих не сыскать нигде во Вселенной. Они живут ради того, чтобы учиться и понимать. Они — великие алхимики, способные взять множество источников информации и соединить их во что-то действительно полезное. Они ученые и исследователи, ценящие знания ради знаний. Они идеальные ученики, и если это вызывает у вас образ людей, смиренно ждущих, чтобы мудрость была принесена к ним на блюдечке с голубой каёмочкой, то вы совершенно неправы. Игроки Света охотятся за информацией с бешеным азартом, иногда вызывающим неприязнь окружающих. Их не сильно смущают законы и нормы, они часто принимают их больше как рекомендации, выискивая обходы и оговорки. В лучшем своем проявлении они находчивы и целеустремлены; в худшем — педантичны, мелочны и бесчувственны. 


 
Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================  
Those bound to the aspect of Void are the universe's secret-keepers. The unknown doesn't scare them-where others might see emptiness, they see potential. A blank page, an empty canvas, that's what the Void-bound live for. They value mystery and the unexplained, and are not particularly bothered by not having all the answers. Where others might be compelled to go out and seek answers, the Voidbound lean more toward casting doubt on what is already considered fully understood. They don't take much on faith and would rather live in a state of confusion than believe something that might be untrue or bow to intellectual authority. After all, in order for something new to be built, the old, rotting foundation must often be razed. At their best, Void-bound are wise, intuitive, and vibrant. At their worst they can be dismissive, indecisive, and apathetic. 
Игроки Пустоты — лучшие во Вселенной хранители тайн. Их не пугает неизвестное — где другие видят пустоту, они видят потенциал. Чистый лист, незапятнанный холст — вот что ценят Пустотники. Они ценят таинственное и необъясненное, и их не особо беспокоит неимение всех ответов при себе. Там, где другие пошли бы искать новые ответы, дополнять известную картину, игроки Пустоты предпочтут оспорить то, что считается очевидным. Они редко принимают что-либо на веру и предпочли бы жить в постоянной неизвестности слепой вере в ложь или преклонению перед интеллектуальными авторитетами. Им лучше всех известно, что для того, чтобы построить что-то новое, необходимо стереть загнивающие останки старого. В лучшем своем проявлении игроки Пустоты мудры, полны жизни и обладают прекрасной интуицией. В худшем же они пренебрежительны, нерешительны и апатичны. 

Muse pj(XI,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
 Those bound to the aspect of Breath are, above all, expansive. Flexible and driven, they leave an impact wherever they go. Like the breeze itself, they are able to sweep others up to carry along in their wake, but also like the breeze, they can be difficult to catch hold of or tie down. Although Breath-bound do make very good leaders, breath tends to be a very personal aspect. Often, heroism comes along as an offshoot of them pursuing their own personal stories. They lead by example, and will routinely be surprised that others look up to or feel inspired by them. They have a tendency to underestimate themselves, and not always out of poor self-esteem. They were just doing their own thing. At their best Breath-bound are motivated, adaptable, and forward thinking, but at their worst they can be volatile, avoidant, and gullible. 
Игроки Дыхания — широкие личности. Гибкие и целеустремлённые, они оставляют свой след на всём, чего касаются. Как ветер, они могут поднять и понести за собой других, и как ветер, их сложно поймать и связать. Хоть игроки Дыхания зачастую становятся хорошими лидерами, Дыхание — очень личный аспект. В большинстве случаев, героические поступки игроков Дыхания — лишь побочный эффект их собственных путей к их целям. Они задают образец, и обычно удивлены слышать, что ими кто-либо восхищается или вдохновляется. Они имеют тенденцию недооценивать себя, и не всегда из-за проблем с самооценкой. Они просто занимались своими делами. В лучшем проявлении они мотивированны, способны приспосабливаться и думать наперёд, в худшем же — увиливающие, вспыльчивы и доверчивы.

Muse pj <n,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
Those bound to the aspect of Blood draw their strength from bonds, from the trust and camaraderie that blooms among a group of people who all share a single vision. Blood-bound are absolutely leaders, but they inhabit more of an inspirational role than a commanding one. They are prophets, rather than generals, giving others the strength and motivation to keep fighting. The Bloodbound can dispense excellent advice even when their own lives and interpersonal relationships are disasters. They can be very "do as I say, not as I do" types. A Blood-bound can often be found on a sinking ship, forcing an endeavor forward with sheer stubborn force of will. No matter how bad things go, a Blood-bound can always count on friends and allies. At their best, they are charismatic, uplifting, and magnetic. At their worst they can be sullen, unkind, and set-in-their-ways. 
Игроки Крови черпают силу из связей, из доверия и товарищества людей, объединённых общими идеалами. Игроки крови однозначно лидеры, но они специализируются больше на роли вдохновителя, чем на командовании. Они не генералы, а пророки, дарующие другим силу и мотивацию продолжать борьбу. Игроки Крови являются прекрасными советчиками даже тогда, когда их собственные отношения терпят крах за крахом. Они зачастую рекомендуют "делать, как я говорю, а не как я делаю". Игрока Крови легко найти на тонущем корабле — он будет совершать подвиги чисто на упрямстве и силе воли. В любой ситуации, и не важно, насколько всё ужасно, у игрока Крови всегда есть надёжные друзья и союзники. В лучшем своем проявлении они харизматичны, способны поднять дух кого угодно и притягивают окружающих словно магнит. В худшем же они грубы, озлоблены и неспособны отступить от своих привычек. 


Muse PJOi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


======================================= 
Those bound to the aspect of Life are the universe's healers. They are concerned with the betterment of themselves and those around them, as well as the onward march of positive progress. Deeply empathetic, they have an intuitive understanding of other's suffering and the best way of righting those wrongs. If you're poisoned, chances are the Life-bound have something for what ails ya. This applies to both physical and mental suffering, though it might not be a cure you'll like. They also have the tendency to put other's needs before their own, which never ends well for anyone, because the Life-bound can grow bitter if they feel their own self-care has had to be shunted aside. At their best, they are great listeners, caretakers, and nurturers. At their worst, the Life-bound are passive aggressive, and pushy-they're certain they know best. 

Игроки Жизни — лучшие лекари во Вселенной. Они стремятся развивать себя и окружающих, и ценят постоянный прогресс. Благодаря врождённой эмпатии они интуитивно понимают от чего страдают другие и как им можно помочь. Если вас отравили, то у игрока Жизни, скорее всего, найдется что-нибудь, что вам поможет. Это применимо к страданиям как физическим, так и мысленным, хотя предложенное лечение может вам не понравиться. Они всегда готовы ставить нужды окружающих над их собственными, что редко хорошо для них кончается, так как отсутствие ухода за собой делает их озлобленными и желчными. В лучшем своем проявлении они прекрасные слушатели, опекуны и воспитатели (ну просто мамочки всея ХС - прим. пер.), но в худшем же они становятся пассивно-агрессивными и настаивают на том, что считают лучшим для окружающих. 


Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


======================================= 
Those bound to the aspect of Doom are fate's chosen sufferers. It may not sound like an overly pleasant aspect to be aligned with, but it does come along with great wisdom and empathy. The Doombound understand that misery loves company, and they are ready and willing to provide said company. The Doom-bound won't fix you; they aren't healers. They are commiserators, aware that sometimes the only thing you can do for a person is let them know that they are not alone in their suffering. They are not the advice friend-they're the friend you go to when you need to vent about a rough day at work. They are not necessarily noble martyrs, either-the Doom-bound can become quite irate about their lot. At their best they are wise, kind, and non-judgemental. At their worst, bitter, resentful, and fatalistic. 
Игроки Рока — избранные судьбой страдальцы. Хоть это не звучит как самый приятный аспект, но вместе со страдание приходит великая мудрость и сочувствие. Игроки Рока знают, что страдание любит компанию, а поэтому они всегда готовы эту самую компанию вам составить. Игроки Рока не смогут вас починить; они не лекари, они лишь сострадающие, знающие, что иногда единственное, что может помочь человеку в этом случае — это знание, что он не одинок в своем горе. Они не те, к кому вы идёте за советом, а те, кому вы во всех красочных деталях рассказываете о неудачном рабочем дне. Они не обязательно молчаливые мученики, и зачастую игроки Рока не прочь рассказать, что пошло и пойдет не так. В лучшем проявлении они мудры, добры и не осуждают никого, в худшем — желчны, обижены и полны фатализма.

Muse pj(ri,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


 ======================================= 
(ссылка на перевод - https://vk.com/wall-70087578_15879 )
Развернуть

Homestuck Homestuck 2 MSPA news Post Canon(HS) ...MS Paint Adventures фэндомы 

surprise bitch https://homestuck2.com/


Хаха, официальное продолжение Банкета.
На этой странице есть краткая сводка, но вот еще более краткая: оба эпилога случились, прошло 3 года и возвращение командной строки.
О, и Хасси работает над ним, так что да, официальненько.
Развернуть

Homestuck Dave Strider Bro Strider lil cal Alpha Dave Dirk Strider alpha ot4 stan ...MS Paint Adventures фэндомы 

VOXpOu Q 3.2020,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Dave Strider,Bro Strider,lil cal,Alpha Dave,Dirk Strider,alpha ot4 stan
Развернуть

commemo Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

commemo,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
What if 2.

Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения): 

 Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп. 

 · - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.

twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.

lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей. 

KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".

22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.

AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.

XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа  +катушка Теслы.

vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.

JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники. 

bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута. 

Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.

Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.

SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.

LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм. 

Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25". 

DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20. 
(пишите, если есть неточности)

Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.

Развернуть

Homestuck fankid fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Рока: Та, кто управляет посредством Рока или управляет Роком

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьмы Рока восстанут супротив концепции общих границ и правил. Их роль в Sburb/Sgrub - истинно безрассудные и оптимистичные бунтарки, а также невероятно мощные и опасные игроки. Они обладают нечестной способностью - изменять правила игры в пользу себе. И их точно не преследуют мысли о необходимости тех или иных действий, а также отсутствует чувство обязанности. В их стиле отодвигать или приближать рамки и забавляться с ограничениями во всем, в чем только пожелают.


Но как говорил один старик - с великой силой приходит и великая ответственность, а так как Ведьмы Рока могут не только направлять свои неиссякаемые силы на сотворение всемирного хаоса, то и ответственность для избравших иной путь не менее значима - они обладают теми самыми необходимыми силами в содержании не поддающегося управлению сущего под контролем. На примере шахмат - им ничего не стоит перерисовать доску, превратив черные и белые квадраты в круги, треугольники, трапеции, а также просто изменить форму, цвета и размеры квадратов, устраивая игру лишь под себя, или же нанести идеальные черные и белые квадраты, как альтернативное применение сил. Ничто не удержит их от безрассудства и никакая упертость не станет преградой. Ни одно правило не станет им указующим перстом, даже самое простое вроде сколько энергии тратить на телодвижения, прогулку или дыхание.


В их естестве заложена тяга к деформированию и изменению правил того, что может произойти и того, чему не суждено случится. Они самый упертый из всех титулов, для них в привычке находить множество путей для избегания ответственности, правил и наказаний. И им особо не нравится сдаваться. А также Ведьма Рока легко поддается зависимости со стороны правил и регламентов, которыми она сама и управляет. Они их не ломают, а просто гнут себе на пользу. И весьма вероятно что у них есть своя измененная и в крайней степени уникальная точка зрения на все происходящее. А потому милая овечка, витающая в облаках и обладающая замечательными и радужными силами может запросто превратиться в кошмарного, впавшего в безумие волка с наклонностями садиста. И все зависит лишь от них самих, от того как именно они решат использовать свои силы.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

И снова upd8 пришёл!

First confidential meeting of CREATOR SIMULTANEUIVITY JUBILEE, CARAPACE KINGDOM DIVISION committee, weeks ago!,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck

(vAOOM Р DE№5 Cû(sfTAlM(V\'EMl •FIELP We hope you enjoy the show! ! á ^ /<? 4J,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck

SoMAFOlWW MAY A CONVIVAL CREATOR SIMULTANEITIVITY JUBILEE BE SAVORED BY ALL!,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck


Развернуть

MSPA Gif Homestuck wmill commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Итак, началось.


По просьбе тов. Рыцаря Рока (ты ведь всё ещё считаешь себя им?), выкладываю его перевод описания 12 Аспектов игры.

Используемые гифки уже были, но они попросту слишком зрелищны, чтобы не украсить ими простыню текста.

В конце опрос.





Ключевые слова: Связь, Сопереживание, Сочувствие, Преданность, Обязательства, Обещание, Ответственность, Зависимость, Стойкость, Единство, Непреклонность, Приземленность, Материальность, Осязаемость


Символы: Плоть, Металл, Оковы/Цепи, Кольца


Кровь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Дыхания. Когда я размышляю о Крови, я думаю обо всём, что cвязует нас с кем-либо и удерживает вместе. О сопереживании и сострадании,что поддерживают эти связи. Преданности, которую вы охотно выражаете. Об обязательствах и обещаниях, за которые вы держитесь. Вашей ответственности перед другими людьми,которую вы взваливаете на себя. О вашей зависимости от них, и взаимной зависимости от вас. Кровь объединяет нас. Она сама непреклонность, что не позволит сдвинуть вас ни на дюйм. Воплощение всякой материи, всего, что можно потрогать, ощутить, осязать. Кровь вытачивает вашу плоть из земли и облекает её в металл, сопрягая со всем сущим. Она — непоколебимость и незыблемость, что накрепко держит вас, и не позволит ни чему на свете сбить с пути.





Ключевые слова: Разобщение, Апатия, Безразличие, Отчуждение, Выбор, Свобода, Постор, Независимость, Движение, Разделение, Гибкость, Воздушность, Бестелесность,Неуловимость


Символы: Дух, Ветер, Крылья/Полет, Пузыри


Дыхание является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Крови. Когда я размышляю о Дыхании, я думаю о полном разобщении между собой и всем что вокруг. Это выбор быть апатичным и безразличным ко всем своим связям. Отчуждение от всего, чего пожелаете. Право выбора и свобода для себя. Свобода ото всех дел и забот кроме собственных. Взаимная независимость вас и окружающих. Дыхание движет и разделяет вас. Гибкость, проявляемая по любой прихоти. Воздушный мир бестелесности и духа, вещей,которые не удастся ощутить или потрогать. Дыхание преисполняет ваш дух и уносит на крыльях, отделяя от всего иного. Это гибкость в движении, позволяющая отправиться в путь когда и куда угодно, и ничто не способно удержать вас.





Ключевые слова: Рациональные решения, Причины, Логика, Мысли, Безличие и Бесстрастие, Апатия, Безразличие, Смешение, Равновероятные возможности


Символы: Личина/Очки, Мозги, Обманчивый “внешний я”


Разум является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Сердца. Когда я размышляю о Разуме, я думаю о личинах, что носят все люди, скрывая “настоящих себя”. Ваш разум примеряет различные роли в зависимости от ситуации, чтобы смешаться с толпой. Он принимает рациональные, логические решения, и неважно,что происходит вокруг. Разум рационален, так как руководствуется чистыми мыслями. Он безлик, апатичен и безразличен ко всему. Скрывает, кто вы на самом деле, беспристрастен в смешении с толпой. Разум не всегда твёрдо опирается на свои выводы, ему свойственны колебания и сомнения, но он всегда в состоянии обосновать своё окончательное решение. Разум всегда придаёт равный вес каждому возможному выбору и возможности, но и не даст ни одному из них какого-либо преимущества, неважно, “верно” это будет или нет.





Ключевые слова: Иррациональные порывы, Инстинкты, Эмоции, Чувства, Пристрастия и личность, Эмпатия, Страсть, Показушность, Придание важности одной из возможностей


Символы:Шапки, Души, Истинный “внутренний я”


Сердце является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Разума. Когда я размышляю о Сердце, я думаю о внутреннем духе каждого, что и делает нас самими собой. Сердце отождествляет “тебя”, делает уникальным и неповторимым, выдающимся из толпы. Это инстинктивные эмоциональные порывы о чём-либо, и неважно, что при этом вокруг происходит. Сердце иррационально, поскольку движимо чистыми чувствами. Оно личное, эмпатичное и страстное ко всему. Показывает, кто вы на самом деле, вбирая ваши пристрастия и становясь особенным. Сердце не всегда способно оправдать свои чувства, но их сила велика настолько, что оно не будет колебаться в своих взглядах. Оно никогда не придаст равный вес какой-либо возможности или выбору, поскольку отдаст предпочтение одной из сторон, посчитав это нравственно “верным”. Сердце имеет сильное чувство собственного достоинства и самопознания. У него мощный моральный компас, который не позволит потеряться или запутаться в том, что правильно или неправильно.





Ключевые слова: Безоговорочная ненависть или страх, Отрицание, Вызов, Отвержение, Скептический критицизм, Сомнения, Негатив, Отчаяние, “Красный свет” или “полный стоп”, “НЕТ”


Символы: Недвижимое, Ложь/Фальшь, “Демоны”


Ярость является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Надежды. Когда я размышляю о Ярости, я думаю о вечных сомнениях и скептицизме насчёт того, что всё вокруг в порядке и хорошо, так или иначе. Всё может пойти не так, и это ещё мягко сказано. Ярость это безоговорочный страх и ненависть, прохладный приём, отталкивающий любую вещь или персону. Основополагающая идея о том, что всё здесь неправильно и ложно. Мысль о том, что ты ни на что не влияешь и исхода нет! Неважно, насколько всё хорошо выглядит, это неправда! Это всё фальшь, ложь! Ярость отчаивается и отвергает надежду на то, что всё будет чудесно, и ответом всегда будет нерушимое “НЕТ”! Но не думайте, что Ярость это лишь свирепый зверь, что бросается на всех, Ярость также может быть и демоном, что подкрадётся сзади, парализует, медленно свяжет и утащит прочь без шансов на побег. Это клеть, которую не сдвинуть и которая окружает вас со всех сторон.

(сноска: Ярость может звучать будто что-то плохое, но это единственная вещь, удерживающая вас от падения в Надежду и её вспышки слепой веры, которые могут быть опасны. Всегда полезно знать, когда стоит остановиться и сказать “Нет” вместо того чтобы постоянно отвечать “Да”. Ярость может быть в той же степени конструктивной, как и деструктивной.)





Ключевые слова: Безоговорочная любовь и доверие, Убеждение, Гармония, Принятие, Наивный оптимизм, Вера, Позитив, Эйфория, “Зеленый свет” или “полный вперед”, “ДА”


Символы: Неукротимая сила, Правда/Истина, “Ангелы”


Надежда является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Ярости. Когда я размышляю о Надежде, я думаю о вечной вере и убеждении что всё вокруг хорошо и будет в порядке, так или иначе. Всё кончится хорошо, если даже не прекрасно. Надежда это безоговорочное доверие и любовь, тёплые объятия для какой угодно персоны. Основополагающая идея, что всё вокруг верно и правильно. Мысль о том, что выход есть, было бы желание! Не важно, как вокруг темно, всегда есть свет в конце тоннеля! Это правда! Должно быть ей! Надежда всегда приятна и оптимистична насчёт того, что всё будет как надо, так что её ответ всегда большое энтузиастичное “ДА”! Но не думайте, что Надежда способна лишь слегка воодушевлять и подталкивать вперед, Надежда также ангел, что сгребет вас в охапку и унесет на крышесносящей скорости вперёд, навстречу награде и вечному счастью. Это задор, неукротимая сила воли что толкает вас вперёд наперекор всему.





Ключевые слова: Энергия, Неограниченность, Отвержение, Нарушение правил, Пожертвование другими, Выбор, Превосходство, Эффективность, Безрассудство, Влечение, Оптимизм, Роскошь, Приумножение, Деятельность


Символы: Рост, Растения, Животные, Пища, Молодость


Жизнь является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Рока. Когда я размышляю о Жизни, я думаю о росте и потенциале энергии, о том, как мы родились и выросли, а затем о бунтарской природе детей и подростков, не принимающих факта того, что им не всё под силу и ищущих лазейки, обходные пути, чтобы сложить с себя обязанности и получить желаемое. О желании изменить нечто, сделать что-то иначе. Это дремучий лес, в котором не всегда ясно, что и почему происходит, или куда и когда вам стоит идти. Это волнение и предвкушение той неизвестности, что ждёт впереди. Жизнь не всегда получает то, что желает, но когда видит это на горизонте, то устремляется к цели, сметая всё на своём пути. Всё может перемениться, а у вас есть к тому способности и возможности! Вселенная не инертна, прямо как и вы! Даже сама Жизнь ещё толком не разобралась во всём этом, так что не опускайте руки, если запутаетесь, ведь вы ещё только в начале пути!





Ключевые слова: Энтропия, Ограничения, Принятие, Следование правилам, Самопожертвование, Обязательства, Подчинение, Бессилие, Осторожность, Антипатия, Пессимизм, Аскетизм, Сокращение, Инертность


Символы: Увядание, Взрывы, Бомбы, Пламя, Черепа


Рок является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Жизни .Когда я размышляю о Роке, я думаю об увядании, которое настигает нас с возрастом, и примирении с тем, что вы больше не сможете делать либо никогда не могли. Это замедление, уменьшение, сокращение, чувство старческой немощи. Горькая антипатия, осторожный пессимизм, необходимость в обязательствах, ограничивающих вас и то, что вы можете привнести в мир. Осознание того, что вам под силу изменить, а что — нет. Чёткое деление на чёрное и белое, а также любые другие категории. Печаль и апатия в принятии противоположностей вместе с разочарованием и злостью на ограничения. Рок знает, чего он хочет, и отпускает это, давая другим или позволяя быть уничтоженным насовсем. Вещи теряются и ломаются, люди теряются и умирают, а события будут идти своим чередом, как ни старайся это изменить, так что не стоит даже пытаться.





Ключевые слова: Ничто, Укрытие, Неосведомленность, Безразличие, Затухание, Неведение, Бесконечность, Бессмысленность, Неуместность, Пренебрежение, Незначительность, Мрак, Небытие


Символы: Тьма, Вода/Жидкости, Тыквы, Тайны


Пустота является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Света. Когда я размышляю о Пустоте, я думаю о бесконечном просторе ничего, что достигает предела и заключает в себе всё сущее. О безразличии и неведении, побуждающих затушить и отбросить в сторону то, что вам не понять, сохраняя эту, казалось бы, пустяковую тайну. Пренебрежении тем, что когда-то было важным и концепцией удачи как таковой, потому что удача и значимые вещи, на самом деле, неуместны и бессмысленны. Это неизвестность, мрак и бесконечное неведение. Пустота есть опорожненное небытие, в котором всё и ничто тонет, становясь потаённым и бессмысленным. Это спокойное позволение себе и всему окружающему течь, мягко скользя во мраке небытия, в полном неведении, словно во сне или коме.





Ключевые слова: Всё, Выявление, Прозрение, Внимание, Озарение, Осведомленность, Окончательность, Значимость, Важность, Восприятие, Влиятельность, Ясность, Сущее


Символы: Свет, Вероятности, Глаза, Явь


Свет является одним из 12 Аспектов и противоположностью Аспекта Пустоты. Когда я размышляю о Свете, я думаю о постоянном сборе сведений и данных, полученных через чувства и приобретение личного опыта. Он также раскрывает и выявляет смысл всей этой информации. Это понимание смысла влияния, которое люди придают духовному либо сверхъестественному. Внимание и ясность рассудка, необходимых для озарения мира вокруг, определения того, что важно знать. Вычислительное восприятие вероятностей, шансов и возможностей, основанное на понимании существенной информации. Свет озаряет вещи из самых дальних уголков, ничто не скроется и не избежит его внимания. Это интенсивное изучение себя и всего вокруг, что озаряет путь к желаемому просвещению, или гипер-всезнанию.





Ключевые слова: Биология, Созидание, Начинание, Порождение, Произвольность,Точность, Изменчивость, Нетерпеливость, Разнообразие, Настоящее, Женская интуиция


Символы: Объекты, Измерения, Лягушки, Искусство, Мода


Пространство является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Время. Когда я размышляю о Пространстве, я думаю о нашем постоянно изменяющемся настоящем, которое здесь и сейчас. Оно меняется и варьируется безо всякой причины и ритма; мутируя по чистым случайностям, но всегда становясь именно тем, чем необходимо. Оно нетерпеливо вступает в новые начинания, готово сорваться в путь без какого-либо направления, просто следуя чутью, чтобы притязать на свою награду. Таково Пространство. Другими словами, игрок Пространства смело стремится туда, куда не ступала до него ничья нога!





Ключевые слова: Механизмы, Разрушение, Двигатели, Пределы, Судьба, Двузначность, Неизбежность, Терпение, Повторение, Прошлое/Будущее, Мужское чутьё


Символы: Моменты, Скорость, Часы, Звук, Музыка


Время является одним из основных Аспектов. Половина того, что создаёт Вселенную. Вторая же половина, противоположность — Пространство. Когда я размышляю о Времени, я думаю о постоянно повторяющемся цикле прошлого и будущего. Оно движется вперед в спокойном, размеренном темпе, словно барабанный бой или метроном. Я думаю о том, что нас ждёт, что мы инстинктивно знаем о нашей судьбе. Это конец, но двусмысленный, разрушение, но в вечном процессе. Вечное ожидание конца, который, возможно, и не наступит, или бесконечное повторение, поскольку ваша судьба — страдать вечно. Таково Время.





И просто для поддержания дискуссии: а к какому Аспекту больше тяготеете вы сами? Понятно дело, личность каждого из нас состоит из всех Аспектов, каждого из них, но, всё же, один-два преобладают, задавая темперамент, определяя мировоззрение, модель поведения, убеждения, предпочтения. Ведь, читая это полотно, каждый из вас наверняка "споткнулся", найдя нечто, что написано словно о вас, что-то близкое по духу. Что же именно? Если Вам не трудно, поделитесь мнением в комментариях.

И если уж совсем не в лом, подбодрите переводчика. Ему ещё 144 классоспекта переводить. Воистину игрок Рока.


Вы отождествляете себя с:
Кровью
3 (5.9%)
Дыханием
8 (15.7%)
Разумом
9 (17.6%)
Сердцем
4 (7.8%)
Яростью
1 (2.0%)
Надеждой
3 (5.9%)
Жизнью
3 (5.9%)
Роком
6 (11.8%)
Пустотой
7 (13.7%)
Светом
1 (2.0%)
Пространством
0 (0.0%)
Временем
6 (11.8%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме провидица дыхания (+38 картинок)