Результаты поиска по запросу «

Classpects ведьма времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Крови - тот, кто побуждает разрушение Крови или побуждает разрушение посредством Крови

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, но подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет их в свой. Их задача состоит в том, чтобы избежать управления от капризов собственного Аспекта.


Бард Крови - это тело, набитое вальяжностью, легкомыслием, равнодушием и отчужденностью. Они вразвалочку идут по жизни, абсолютно независимые и отходчивые от всего и вся. Для них разорвать связь, как чихнуть - если они больше не ощущают ничего, то тут же порвут все отношения, и они не будут чувствовать никакого раскаяния в содеянном, а чувство вины за причиненную боль другим обойдет их седьмой дорогой. Да и на самом деле у них нет ни с кем прочных фундаментальных взаимоотношений, отсутствует дух единства и связей, они просто разрываются между всеми оставаясь свободным и отделенными. Взаимодействие с людьми у них протекает бездушно, черство, но это происходит ненароком, так как они ни разу не следят за языком и действиями. Они игнорируют возложенную на них ответственность и отбрасывают обязательства, открыто нарушают обещания, которые давали пять секунд назад и их статус в обществе понятен - безответственный и ненадежный персонаж. Они тот типаж, которого действительно ничего не трогает, любые обязательства и привязанности мало что для них значат, и они просто свободолюбивые и на все плюющие персонажи.


Бард Крови вливается в любую компанию, как-будто он всегда находился среди этих людей, хотя за ними наблюдается раздражительная тенденция витать в облаках, наплевав на весь мир, забыв, что оставили за своей спиной множество людей. Кризис для них наступает самым внезапным образом и как серпом по яйцам - когда они захотят с кем-то поговорить или просто оттянуться, то не найдут себе компанию (*But nobody came). К ним в дверь постучится абсолютное одиночество, и им сложно это принять. Они начнут остервенело искать любую компанию в диком желании поболтать, и одиночество начнет сводить их в яму безумия, ведь даже друзья и родные позабыли об их существовании. Всем будет наплевать на них так же, как им до этого было наплевать на окружающих. Они станут отчаянно искать людей и зарождать с ними переговоры, выполнять услуги, дарить шмотки, делать обещания, словом, стараться изо всех сил хоть с кем-нибудь установить отношения. И скорее всего эти люди будут использовать Бардов, ведь им плевать на них, а они наоборот станут в крайней степени зависимы от кучки незнакомцев.


Их задача - избежать участи марионетки, за ниточки которой аспект их дергает, ужиться, разумно распределив уважение аспекта и понимание оного. Барды Крови, которые преодолели свое испытание больше никогда не будут воспринимать связанные с ними отношения и лояльность как должное. И они с намного большим уважением станут относится к значению и способностям своего аспекта. Из определенных сил у них в арсенале появится убеждение, которое может заставить человека послать своих друзей или разорвать любовные связи, в прямом смысле разрушая связи и кольца. Или же они могут подговорить других дать волю своему внутреннему зверю, убедить сбежать от оков обязательств, в прямом смысле разрушая цепи и металл. А еще они конечно же могут разрушать непосредственно цепями и металлом, используя эти элементы как оружие для устрашения и склонения окружающих.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Сердца: Тот, кто побуждает использование Сердца или побуждает использование посредством Сердца

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Сердца сперва испытывают недостаток Сердца и пытаются этот дефицит чем-то компенсировать в стремлении преодолеть аспект. Они пытаются действовать нерационально и импульсивно, следуя своим инстинктам, однако до этих инстинктов им будет как до луны, да и импульсивность соврешенно ошибочна, или же истолкована неверно. Они стараются относиться к окружающим с заботой и сочувствуем, но в итоге все сводится к переполнению эмоциями и они начинают выглядеть какими-то неискренними, хоть и стараются выказывать беспокойство. Для них жизненно необходимо быть открытыми и честными, и они действительно такие ровно до того момента, когда из них начинает течь водопадом совершенно бесполезная и ненужная информация.


Их попытки демонстрировать свою страсть к чему-то с треском проваливаются и они скорее всего будут действовать, словно одержимые в стремлении достигнуть цели, чем просто выказывать сдержанное желание и страсть в разумных пределах. Говоря о привязанности, они постараются передать окружающим, насколько они любвеобильны, но в итоге добьются лишь отторжения из-за чрезвычайно быстрого преодоления границ личного пространства. А еще они страдают излишним драматизмом, раздувая из мухи слона и проявляя неадекватный поток эмоций ко всему подряд. Ими управляют сильные желания, хотелки и нужды, подводя к отметке одержимости и они становятся дотошными, гиперзаботливыми и настырными в попытках подарить окружающим доброту и заботу.


По этим самым причинам они легко поддаются управлению со стороны окружающих, которые берут на вооружение эмоции и сопереживание Пажа, либо же направляют одержимость и желания против самого Пажа. Ведь они действительно жаждут поделиться всеми проявлениями своего аспекта с другими, включая тех, кому совершенно до лампочки либо же с теми, кто не предрасположен к неудержимому потоку информации. Когда они начинают восхождение, то учатся ловить баланс и искренность своих эмоций, привязанностей и самих себя. Они получают исчерпывающие познания страсти, душевности и настоящей честности к себе и окружающим.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Жизни: Тот, кто побуждает управление Жизнью или побуждает управление посредством Жизни

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Жизни наполнены невероятным запасом внутренней энергии и отличаются чрезвычайной активностью, безрассудством и оптимизмом. Они всегда находятся в движении и постоянно заняты физической активностью, что может быть причиной недюжинной силы, крепкого здоровья и наращенной мускулатуры. Они способны использовать свою энергию настолько быстро, что даже увлечение супер-калорийной едой не вызовет у них ожирения. Высокий уровень метаболизма, предприимчивости и избыток глюкозы в крови комбинируются в довольно гиперактивного индивидуума. Возможно, их тела производят слишком много инсулина из поглощаемой еды и сахара, а также из физической активности и они могут бегать, прыгать, кувыркаться, ломать и сжигать, пока их уровень сахара в крови тает со скоростью улитки.


Их окружение из животных и домашних питомцев может быть многочисленнее, чем у диснеевских принцесс. Они постоянно пытаются подражать животным или адаптироваться к каждой твари, которую встретят. Они ни в чем не сомневаются ни на йоту в большинстве случаев, у них нет правил, нет границ и нет никаких сдерживающих факторов. Они открыто выражают свое господство, безрассудны и полны оптимизма во всем, что делают. Наследники Жизни крайне эффективны в том, что творят и у них нет внутреннего раздора по поводу того, нужно ли им это и приемлемо ли для них. У них нет нет проблем с совестью при пожертвование другими для собственного блага или в обходе правил для открытия большего количества возможностей для себялюбимого и для уменьшения количества сдерживающих цепей. А из физического - они растут, как на дрожжах и могут достигнуть внушительной физической мощи, высокого роста, мускулатуры или просто жирноты.


Они вполне могут использовать свою безрассудно-доминирующую натуру против самих себя и постоянно подвергаются осуждению от коружающих из-за разрушения правил или неправильных действий, даже если это не их вина. Потому что все видят в них личность, которая полностью аннигилирует правила. Хотя они фактически творят то, что захотят не оборачиваясь на правила или обстоятельства, а также на устои социальной сферы, типа уважения личного пространства. Или же просто учиняют какую-то дичь. Им никогда не приходит в голову такие мысли, как "не могу", "не хочу" или "не буду". Яркий пример - Эйс Вентура.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Equius Zahhak translated clASSpects rumminov ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Пустоты: Тот, кто побуждает управление Пустотой или побуждает управление посредством Пустоты

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Пустоты обладают невероятной мощью, но в ее голой форме, ни к чему более не предрасположенной. Всего лишь физическая сила, как у Эквиуса. Они отдают предпочтения оставаться незамеченными, удерживая себя от действий путем пренебрежительного отношения, испускаемым безразличием и явной неосведомленностью. Их мысли витают вокруг собственной незначительности и маловажности, что постоянно толкает их на путь бездействия. Они целиком и полностью захвачены бессмысленностью, неясностью и бесконечным раздольем из ничего, что вызывает тягу ко сну, отрешенности или простой мирной медитации. Они плохо взаимодействуют с реальностью, предпочитая витать в своих мыслях.


От природы скрытные, у них прослеживается тенденция обладать большим количеством секретов. И из-за этого они подвержены влиянию извне, так как сразу бросаются в раздумья, когда надо действительно сказать, что они чувствуют и думают. И их смущают секреты других людей, они не способны переступить через себя и выслушать даже тогда, когда эти самые другие хотят раскрыть свои тайны. Они испытывают тягу к жидкостям и тыквам, предпочитая жить там, где есть водопады, реки, пляжи и сады. И эти пейзажи неплохо помогают им поймать глубокую медитацию.


Мысли о том, что они говорят лишь неважные и ненужные факты заставляет их хранить молчание и этот факт дает возможность управлять Наследниками Пустоты. Они отдают предпочтение темноте, тишине и безвестности не потому, что им не нравится внимание, а потому что они чувствуют себя наиболее расслабленно в подобном теневом окружении. А их медитация и глубокое мышление становится причиной их игнорирования и равнодушия даже к самому себе.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Equius Zahhak,translated clASSpects,rumminov

Развернуть

Homestuck John Egbert translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Дыхания: Тот, кто побуждает управление Дыханием или побуждает управление посредством Дыхания

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Дыхания обладают невероятной эмоциональной силой духа. Они обычно на своей волне и не позволяют другим сдерживать их ветреное настроение. Податливость неплохо сочетается с упертостью, предложения принимаются с полуслова обосновываясь двумя причинами: отсутствием аргументов против и их желанием поучаствовать в веселье. Они в общем-то спокойные и расслабленные индивидуумы, но со своими заскоками. В частности, если их что-либо злит и не устраивает, то они ясно дают понять что больше не собираются терпеть источник раздражения. И еще присутствует некая рассеянность в виде отвлечения на интересующие их темы вместо того, чтобы преследовать необходимые цели.


В зависимости от настроения они могут частенько положить болт на дела, наполняясь ленью и апатией. И когда нагрянут проблемы, они могут вполне себе отключиться от реальности, полностью став равнодушными к окружающим и их непростым ситуациям. И они из тех людей, которые никогда не стоят на месте, постоянно в движении, заняты развлекательными проектами, не задерживаются долго на одном месте, двигаются за великими делами и туда где трава зеленее. Они интуитивно отдаляются от тех, кто удерживает их страсти и опускает до обязанностей.


Так что да, обещания Наследника Дыхания могут остаться и невыполненными, а обязанности успешно потеряться в безразмерном мечтательном мышлении. И им стоит быть осторожными в том, чтобы вообще не бросить все и вся, и улететь туда, где их больше не увидят. Они щепетильны к своей свободе выбора, а потому любое сказанное "нельзя" воспринимается как сугубо обратное утверждение и они полезут на рожон хотя бы для того, чтобы преодолеть барьер запрета. Не удивлюсь, если они проводят свои дни, фантазируя и летая в облаках, обращая внимание лишь на то, что находится не дальше их носа.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,John Egbert,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Пустоты: Тот, кто побуждает понимание Пустоты или побуждает понимание посредством Пустоты

Провидцы демонстрируют знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Пустоты теряются в мыслях о всеобъемлющем отсутствии какого-либо значения, что все стремиться к неясности и небытию. Также им доставляет проблемы видение. Они пытаются за что-то ухватиться, обнаружить хоть толику целеустремленности, но видят лишь бесконечную тьму. Но с другой стороны - они единственные, кто может узреть сквозь Пустоту и обладать превосходным взором во тьму, достаточно четко ориентируясь в кромешной мгле, тумане и в темных глубинах. Их зрение вездесуще и ничто не может ему помешать.


К вящему сожалению Провидцев, Пустота предоставляет им бесконечное множество возможностей и обладателям такого таланта трудновато выбрать верный путь из такого спектра предоставленых допустимостей. Хотя данную ношу облегчает их сомнение по поводу темных и подозрительных источников. Зрение у них чрезвычайно развито - оно острое и верное, обладает свойствами тепловизора и ночного визора, а ежели некоторые индивиды не обладают данными примочками или же абсолютно слепы, то у них сильно развито шестое чувство. Они видят абсолютно каждую детальку бессмысленности и неуместности любого пришедшего на ум выбора. Они знают, где скорее всего скрыты то или иное сущее, или видят секреты, которые прячут окружающие.


Они видят и ищут то, что с первого взгляда кажется неясным и неактуальным, но они то прекрасно знают, насколько важно то, что скрыто за этой пеленой. И все это работает наоборот - они раскусывают показательную важность сущего и вскрывают бессмысленность и незначительность последнего. Они также легко замечают причины, из-за которых люди игнорируют или не знают о тех или иных вещах. И все же у них самым важным считается особый дар проникать сквозь поверхностную значимость с влиянием и являть миру истинную суть бессмыслия. И из физических возможностей - они переносной радар для поиска воды и жидкостей.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Jake English translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Паж Надежды: Тот, кто побуждает использование Надежды или побуждает использование посредством Надежды

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.


Пажи Надежды начинают свой путь с недостатком способности отличить правду от вымысла, разобраться в истинном положении дел и отсутствием веры в необходимое сущее. Доверчивость Пажа в комбинации с подлинностью и слепой верой Надежды создают самую наивную консистенцию, которую только можно представить. Зато их сила обратно пропорциональна положению дел на старте и проявлять себя она начнет тогда, когда Паж на сто процентов будет уверен в подлинности объекта веры. И если они не могут с уверенностью сказать, имеет ли место быть истинность, то в игру вступает неиссякаемый энтузиазм слепой веры.


Они словно заведенные носятся везде, где только можно и замечают все подряд, но лишь поверхностно. Для них быть наполненным позитивом под завязку обычное дело, как и излучать невероятное количество абсолютного счастья, двигаясь на чистейшей эйфории, но все это лишь для того, чтобы другие чувствовали себя лучше. Они не могут отказать, с их уст всегда слетает лишь утвердительное “да”, ибо они не особо задумываются над сказанным, потому как сказанное для них частенько звучит как хорошая идея, а если и не звучит, то почему бы не попробовать. Поначалу они высказывают наивную точку зрения по поводу естественной натуры человека, но по мере получения опыта суждения кардинально изменятся.


По мере восхождения, Пажи Надежды осваивают необходимые знания в своем аспекте, начиная разбираться в истинности и направлять свою слепую веру, предоставляя ей глаза. На пике своего превосходства Пажи перестают быть такими доверчивыми и обдурить их становится фактически невозможно, или по крайней мере сложнее, чем каких бы то ни было других игроков. Им предоставится способность использовать Надежду в самой высшей степени проявления ее силы, открывая истинный потенциал внутри себя. Стоит добавить, что все Пажи невероятно зрелищны во время использования своих сил.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Jake English,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Надежды: Тот, кто ворует Надежду или ворует посредством Надежды

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Ворам Надежды привычно постоянно верить во что-то, удерживать гармонию и признавать окружающих. Они хороши в абсолютном позитиве и эйфории тогда, когда это действительно необходимо. Проводим комбо из естественного доверия и получаем персонажа, которого невозможно сломить. Согласно классу, они тяготеют к воровству чужой веры и уверенности, любви и доверия, и конечно же присваивают все себе, любимому. Они перекачивают  неиссякаемый оптимизм у окружающих, словно чертов поршень и вливают в себя, придавая себе сил и безразмерно наращивая жизнерадостность.


Они мечтатели, которые видят себя рок-звездами на сцене и упиваются выкриками толпы, особенно своего имени. Они хотят быть героями, в которых окружающие верят всем сердцем и на которых возлагают надежды. Недалеко притаилось и желание стать божеством, все зависит от того, на что решиться тот или иной Вор Надежды. В любом случае, все ведет к сотворению из себя идола, которому люди будут поклоняться и которого будут превозносить. И они стремятся к этой цели несмотря ни на что. Они хотят быть любимыми, и теми, на кого можно положиться и они идут к этой цели, словно танк, поддавая себе движимой силы этой мотивацией и безжалостно давя конкурентов.


Они ваши боги и единственные боги. Они ваши герои и единственные герои. Конечно, этот путь уготован не для всех Воров Надежды, есть и те, кто сосредотачивается лишь на себе и делает все для себя, плюя с высокой колокольни на остальных, ведь они лучшие из лучших. Также не забываем, что эти пройдохи вполне способны украсть у сущего подлинность и реализм, заставляя людей усомниться в своем существовании.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Kankri Vantas translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Крови: Тот, кто побуждает знание Крови или побуждает знание посредством Крови

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


Провидцы Крови зациклены на возлагаемых обязанностях, связующих отношениях и вопросах верности. С кем следует наладить отношение? А чьим быть сторонником? Каких уз, лояльностей и обязательств следует придерживаться? Они метаются в вопросах выбора предпочитаемых сторонников , на которых будут равняться и кому присягнут на верность. Из-за этой же причины они вряд ли обретут друзей и любимых. Провидцы Крови видят все возможные связи с другими, и все пути становления этих отношений и проявляют милосердие к ним. Они даже способны увидеть, какие обязательства держат других по отношению к друг другу и не дают группе распасться.


Канкри, в роли Провидца Крови, был способен узреть корни связи гемоспектра между всеми троллями и внушительные скрепы, на которых держалась социальная структура троллей. Но он совершил ошибку, когда сосредоточился на социуме, которого больше не существовало вместо того, чтобы сконцентрироваться на своих отношениях с группой. Канкри вполне бы мог увидеть и разобрать каждое социальное звено участников игры, если бы только попытался.


У Провидцев Крови также есть дар понять, что гложет окружающих, не дает расправить крылья, а также что или кто именно удерживают их от свободы. Они способны разглядеть, где именно требуется больше Крови, стабильности и сострадания для приведения механизма в действие. Такие качества, как познание сути индивидуума, его равновесия, зависимостей, привязанностей, представление группы, как единого целого, их сбор для принятия решений и достижений общих целей - все это во власти Провидца Крови. Может, у них и нет особого вида зрения, которое позволяет увидеть такие материальные вещи, как плоть, кольца и металл, но они точно могут видеть красные нити судьбы, которые связывают всех воедино.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Kankri Vantas,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Рока: Тот, кто побуждает создание Рока или побуждает создание посредством Рока

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


У Сильфов Рока всегда в распоряжении личный свод правил и обязанностей, абсолютно все идеи и мысли, которые так или иначе связаны с аспектом и четкий выбор пути, по которому необходимо следовать. Они до безобразия и, как свойственно дотошным персонам, раздражения хороши в своей сфере, никогда не нарушают правил и даже пытаются направить окружающих по своим заветам. Они само воплощение осторожности, ответственности и пессимизма. В их привычке ограничивать и пресекать все, что не подходит к их видению мира, будь то даже другие люди. И очевидно, что их в крайней степени раздражают те, кто слишком оптимистичный, гиперактивный и не может сидеть на месте, задумываясь об ответственности.


Они всегда стараются создавать и регулировать правила даже в динамических играх, а также вешать порядок на то, что по существу не должно иметь границ. Они свято верят в свои догмы, что они единственно правильные, и что другим необходимо следовать им в полной мере, иногда не чуждаясь прикладывать к этому руку. Прямо как безукоризненные и строгие няньки. Постоянно хотят вселить в других полезную дозу пессимизма и осторожности, в том числе и в себя, регулярно утверждая о невозможности достижения поставленной цели. Словно заботливые мамы, они стараются уберечь окружающих от того, что они классифицируют как неправильное или опасное. Думаю, не стоит упоминать, что они ничуть не авантюристы, захваченные духом приключений. И энергичность с активностью тоже не в их стиле. Дабы выразить их поведение, то приведу пример на хобби - им нравится выращивать растения или сады, побуждая создание посредством сжигания/обрывания слабых листиков и веточек растений и деревьев.


Более пугающие или злые Сильфы Рока отсеивают тех людей и животных, которые не вписываются в их рамки правильности. И под отсеивают имеется в виду калечат или убивают. А сжечь или погубить то, что не следует их правилам для них проще простого. Вот такие два контрастных типа Сильфов Рока приходят на ум.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects ведьма времени (+351 картинка)