Результаты поиска по запросу «

Classpects разбойник

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Света: Тот, кто разрушает Свет или разрушает посредством Света

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные личности, которых ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Света более похожи на игроков Пустоты в своем стремлении разрушить Свет Светом. Они очень скрытные люди, частенько ведут себя игнорирующим образом или же абсолютно безучастны по поводу всего, даже если они и шарят в некоторых темах. Они легко определяют высокие уровни значения и важности в предметах и после приступают к черному делу, анализируя эти предметы вплоть до той отметки, когда эти вещи теряет любое упоминание значения и пропадает даже тень важности. Для них проще простого взять на вооружение свое влияние и значимость в целях отвадить любопытные носы окружающих от той информации, которая по их мнению нежелательна для чужих глаз и ушей или же в какой-то мере компрометирующая. В некотором смысле они разрушают оригинальное значение, подсовывая свое собственное объяснение. Свои же личные залежи информации и восприятия они могут бросить на разрушение любого упоминания суеверия, любым способом, даже напрямую аннигилируя вещички на удачу. А свои знания и проницательность по поводу значимости и важности они направляют на поиски объектов с высоким уровнем вышеупомянутого и безжалостно уничтожают их, когда находят.


Они могут целенаправленно вести себя в крайней степени глупо и тупо, в коварных целях обмануть людей подложенной личиной дурачка и скрыть истинный факт своих образованности, интеллекта, удачливости и влиятельности. Они просто-напросто игнорируют любую значимую информацию, которая им не по душе или не подходит для достижения их целей, и уровень идиотизма варьируется аж до отметки, когда они разрушают свои собственные знания и в итоге их больше никогда не будет беспокоить то, что до этого мешало им или же они просто скрывают факт того, что ошибались по многим поводам. Принцы Света больше всего напоминают политиков или же агентов под прикрытием. Их всегда тянет темная пустота, они избегают света и яркости, уничтожая лампы и ну вы поняли. А самая напряженная часть состоит в том, что Принцы Света настолько хороши в отвлечении внимания и разрушении первоистоков, что никто и не подумает лишнего, что только на руку этим кукловодам.


Они перевернут с ног на голову концепты шансов и удачи, используя свои знания и проницательность для вычисления процессов вероятностей и их исходов. Это же относится и к суевериям, они насмехаются над любыми видами амулетов на удачу или обычаями, всем сердцем веря в бесполезность оных. В более темных предположениях они не сомневаются, когда решают разрушить любые пути, которые ведут к нежелательной информации или к важным вещам, которые не должны по их мнению быть понятыми, даже если им придется замести все следы и стереть все улики их существования, или убедить кого-угодно, что эти предметы не играют роли в познании сущего, что они ничего не значат и вообще в них отсутствует истина.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.


Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.


С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.

VINTAGE-AERITH Maid of Breath,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Пустоты: Тот, кто побуждает создание Пустоты или побуждает создание посредством Пустоты

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Пустоты знают абсолютно все о незначимости, бессмысленности и концепте бесконечности небытия. У них есть привычка неосознанно игнорировать или отбрасывать все, что им не нравится или что не должно понравится другим и вообще попасться на глаза. У них огромное количество скрытых вещей и еще больше секретов, которые не для ушей окружающих. Сильфы Пустоты не любят быть центром внимания и потому по возможности избегают концентрированного внимания. Им не нравится, когда их замечают и предпочитают проводить свои действия и воплощать планы в жизнь со второго плана.


Сильфы Пустоты не только плохо вписываются в команду, но и заставляют других поверить, что окружающие в высшей мере бесполезны и не важны в составляемых ими планах. Они избавятся и заметут следы всего, что может дискредитировать или же компрометировать что-либо, ежели они того сами не захотят. Они преспокойно вливаются в дискуссии между людьми, и в то время как дебатеры говорят о чем-то требующим внимания и наполненным важностью, эти игроки Пустоты будут просто бесцельно булькать, хрюкать, мычать и так далее, не давая никому и слов толком связать. Они зарабатывают хреновую репутацию, обсуждая планы, идеи, точки зрения и мотивы других людей и всячески пытаясь заткнуть владельцев всего вышеперечисленного. У них наличествует способность по своей прихоти скрыть и покрыть мраком что угодно, и они всегда работают в тенях, стараясь не шуметь.


Они обычно выглядят, как безразличные, пустые и игнорирующие все и вся личности, потому как уже привыкли все скрывать. Может показаться, что они все и вся подводят под графу бесполезности и малозначительности, но их истинные мотивы и знания навсегда останутся сокрытыми. Никто толком и не знает, что творится в головах Сильфов Пустоты, каким багажом знаний обременена их голова, о чем или ком они заботятся и сколько тузов в их рукавах, и им это действительно по душе. Они мастера шпионажа, и вполне могут быть как союзниками, так и врагами или вообще двойными агентами и никто толком и не знает, кем они являются на самом деле.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Сильф Дыхания: Тот, кто побуждает создание Дыхания или побуждает создание посредством Дыхания

Сильфы спокойно, аналитично и с радостью выскажут вам свое мнение о собственном Аспекте. Они вмешиваются в дела других, исцеляя или исправляя любой недостаток какой заметят. Их задача состоит в том, чтобы действовать согласно собственному мнению вместо того, чтобы отсиживаться в стороне.


Сильфы Дыхания вполне себе легкомысленные и любвеобильные личности. Для них идеал - это когда все перестают волноваться почем зря и просто веселятся наряду с наслаждением окружающим обществом. Они тот типаж, который заберет вас туда, где нет никаких проблем и беспокойств, при этом следуя мысли, что вам всего лишь надо на пару часов бросить свои обязанности или хотя бы понизить свое беспокойство по отношению к ним. Они могут напутствовать речами о том, что вам следует быть более независимым и не полагаться на других, думать лишь о том, что вам надо. И они постоянно провоцируют на действие с помощью таких убеждений, как предполагаемое веселье, попытки заполучить дозу оного, отбросить беспокойство о деталях и просто отдаться приключению, ведь не произойдет же ничего страшного, если выделить этим дурачествам часик или денек.


Потеряться во время путешествия или же провалиться в планах - ничто не умаляет замечательное и оптимистичное настроение этих пройдох, а все форс-мажоры расцениваются как нечто новое, отличимое от повседневного и регулярного, захватывает дух и толкает на поиски веселья. Они больше похожи на животных, которых никоим образом не обременяет ответственность или приоритетные обязательства, им просто хочется все свое время тусоваться и беспричинно, с бухты барахты веселиться со всеми, кого только достанут своими загребущими руками. Для них не является секретом множество способов расширить чужой кругозор и раздвинуть горизонты, открыть разум для инноваций и новшеств, им постоянно надо быть в движении и делать нечто забавное, как-будто у них синдром беспокойных ног. Их решения проблем гениальны по своей простоте: они предлагают два (сту...) выхода, один из которых состоит из непосредственной попытки решения, а второй - веселиться. Ведь по их мнению никого не должна волновать вся нахлынувшая муть, и не стоит тонуть в этих болотах проблем.


Но параллельно они тот типаж людей, которые рассматривают смех и наслаждение с серьезной точки зрения, ибо эти составляющие жизни крайне важны, безоговорочно необходимы и обладают оздоровительными функциями, и несомненно должны присутствовать для полного наслаждения жизнью. Они скорее всего будут болтать напропалую о преимуществах веселья и занятных досугах, втирать про топ десяток медитаций или же о всевозможных вариациях участия в спорте и играх. Они особенно хороши в гибком и точном подборе видов активности согласно личным предпочтения любого отдельно взятого индивидуума. Тот тип людей, которые посмотрят пару минут на усердно трудящихся и в конце концов озвучат свои догадки насчет того, что работягам необходим отдых и веселье в жизни, и именно Сильфы Дыхания знают, как это организовать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Света: Тот, кто понимает Свет или понимает посредством Света

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Но это необходимость для глубокого интуитивного понимания своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маг Света страдает от своих знания, восприятия и осознания всего сущего. Да, они будут гораздо более осведомленные чем кто-либо, так называемые просвещенные личности, но для них будет пыткой нести подобные знания. Ведь они знают абсолютно все, в том числе и те потоки событий, которые невозможно изменить. Они буквально страдают от третьего глаза, либо фигурально получая от этого мигрени, или же буквально от нахождения оного на их теле. Яркий свет режет им глаза, и страдание от внимания и воздействия тоже имеет место быть, ибо они вполне могут быть довольно важной и влиятельной личностью из-за своих знаний, что вызывает нежелательные вспышки камер, направленных прямо на них.


Все, что они делают может быть тщательно исследовано и рассматриваться как с плохой, так и с хорошей позиции предзнаменования. Весь смысл существования свален тяжким грузом на их плечи и скорее всего из-за этого у них разовьется экзистенциальный кризис. Обобщая - они те, кого не спросили, хотят ли они быть просвещенными и скорее всего неожиданным образом заставили принять тяжкую ношу неподготовленного индивидуума. Но есть и плюсы - все вышеперечисленное дает им истинный взор с помощью которого они с легкость сортирую важное и значимое в жизни, дабы затем сфокусироваться на этом. Суеверия также играют с ними злую шутку, когда они внезапно наступают на зеркала или регулярно встречаются с черными кошками и так далее.


Да, такое расположение дел удачи им не добавляет, однако взамен дает им знания обо всем касательно суеверий и со временем они спокойно смогут исправлять предзнаменования, ежели они работают не так, как надо. Они постоянно горят от всего Света, который преследует их абсолютно везде и утомляет Магов физически, эмоционально и даже ментально. Они могли в прошлом пострадать от сказанной лжи и ее последствий, а потому более чем осведомлены в том, где и когда стоит говорить правду. Ничто не избежит их чуткого восприятия и цепкого взгляда, потому застать их врасплох не представляется возможным, как и вообще нанести какой-либо вред, ибо они будут знать об этом еще до того, как мысль сформируется в чьей-то агрессивной голове.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Света: Та, кто создает Свет или создает посредством Света

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Света ожидают прорвы информации от окружающих, сами же не собираются заморачиваться и собственноручно копаться в поисках крупиц знаний. Они полагаются на влияние других людей на сущее, смотрят на вещи с перспективы окружающих, ибо сами еще не нашли свои собственные взгляды на мир, либо же не изобрели. Они целиком и полностью надеются на счастливые амулеты ради получения удачи, и крайне интенсивно следуют суевериям. Поначалу они будут слепо идти за другими людьми, внимать каждому их слову и направлять свои силы на то, что другие расценивают как важное и значимое, вместо того, чтобы воплощать в материальное свои мысли.


Они словно ученики - пассивно воспринимают какой угодно поток информации от учителей или другой эквивалентно образованной и знающей фигуры. Они даже не будут пытаться задавать вопросы по материалу. Возможно, у них будут проблемы со зрением, вплоть до абсолютной слепоты и они будут вынуждены прибегать к чужой помощи, дабы им помогли прозреть, и конечно же они не помыслят о том, чтобы самим выкарабкаться из сложившейся ситуации. И как только они начнут преодоление задачи, то сразу же направят взор себе на пользу. Научатся не только создавать свое информационное поле, а также наполнять его смыслом и значением. На смену чужим взглядам придут их собственные точки зрения, которые они всегда хотели заполучить.


Они создают свою собственную удачу и своими руками строят сугубо личную значимость и влиятельность. Они буквально начинают создавать счастливые амулеты себе и другим. Позиция пассивных студентов будет незамедлительно покинута, а взамен придет рвение в ученые или естествоиспытатели, появится желание разыскивать новые знания и создавать собственные данные. И какую бы сферу изучения они не выбрали - они всегда будут занимать пост лидирующего ученого. В их власти взять что-то бессмысленное и наполнить его новым значением, свежим смыслом. Обобщая - они станут невероятно любопытными и восприимчивыми к миру вокруг них.


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Ведьма Ярости: Та, кто управляет Яростью или управляет посредством Ярости

Ведьмы - полные энергии, уверенные и оптимистичные бунтарки. Они ломают и изменяют физические и метафизические "Правила" своего Аспекта. Их задача - использовать свои силы, уничтожающие правила, в морально верном ключе.


Ведьма Ярости чрезмерно активный бунтовщик и дерзкая личность. Вы не можете ничего поведать Ведьмам Ярости, это они вам рассказывают и вы обязаны слушать. Все, что будет вами сказано - пустится под графу ложности и сомнительности, разорвется об негатив и скептицизм, и в конце концов будет стерто прямолинейным высказыванием о вашей ошибочности и затем последует предложение иной идеи. Они управляют страхом, недоверием и гневом, и могут как использовать эти характеристики во благо, снижая их концентрацию и заставляя окружающих думать, что все не так плохо, как кажется, так и во вред, повышая их до астрономических масштабов и делая из всех параноиков, которые боятся даже самых обыденных вещей. Темные Ведьмы Ярости могут даже по своему капризному желанию активировать и рассеивать эффект Берсерка. По своей воли они способны изменить уровень страха и раздражения абсолютно во всем, включая самих себя.


Состояние Ведьмы Ярости можно описать, как биполярное расстройство, с тремя фазами: первая - спокойный и мирный ангелочек, вторая - яростный берсерк, третья - параноидальное и пугливое животное. Довольно странно, что при таком раскладе они достаточно уверены в сортировке реального и фиктивного, ведь их аспект позволяет им спокойно различать подделки и ложь. Ведьмам Ярости импонирует образ темного и пугающего кукловода-шутника, который смеется над вами из теней, идеально владеет нагоняющей ужас ситуацией, в которую вы попали и думает, что все козыри на руках у него и считая весь этот спектакль всего лишь игрой. А что насчет человека, который попал в свои же сети паранойи и недоверия на импровизированной сцене, то он не может сказать, где реальность, а где вымысел, подпитывая тем самым свой страх.


Они абсолютно непредсказуемы, их несдержанность может быть как благоприятной, так и отрицательной, все зависит от того, смогли ли вы переманить их на свою сторону и как удачно удерживаете. Вся их моральная задача не отличается от других Ведьм и представляется в выборе использовать ли свои силы на союзниках или же на врагах. Но также есть пунктик согласно которому все Ведьмы Ярости так или иначе придут к тому, что смогут кое-как регулировать и ограничивать влияние Ярости на самих себя, и им нет нужды выбирать, дать ли своем аспекту проявиться или же прекратить им управлять. Словно Джокер из вселенной DC, он наиболее яркий и точный представитель Ведьмы Ярости с наиболее объемным проявлением аспекта.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Пространства: Тот, кто побуждает управление Пространством или побуждает управление посредством Пространства

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


Наследники Пространства располагают очень сильной интуицией и хирургической точностью. Они неосознанно ищут и ошиваются около первопричины происхождения сущего, которое их интересует. Они жаждут познать, откуда оно взялось, как зародилось и где берет исток. Что подталкивает их на любовь к истории. Они могут интересоваться искусством и модой, которые им по душе и странные объекты, которые они находят целиком и полностью захватывают их внимание, ибо данных персонажей интересует, откуда эти объекты вообще взялись.


Они порхают меж интересов, будучи от природы крайне изменчивыми и нетерпеливыми, и ничто не удержит их около одного и того же интереса достаточно долго, им постоянно надо разнообразие, заниматься всем и по очереди. Им даже может стукнуть в голову идея о поиске истоков абстрактных концептов, типа легенд, мифов и древних историй. Отсюда и следует, что они легко поддаются манипуляции от других посредством различных вознаграждений за исследование их любимых объектов страсти. Ими даже может руководить их изменчивая натура, заставляя их жаждать пробовать все новое.


Также у них наблюдается тенденция делиться их разнообразными и изменчивыми интересами с другими. Из-за их природной нетерпимости они могут негативно отнестись к тем, кто не хочет пробовать новизну, и они могут попытаться использовать свою упертость в попытке управлять окружающими, навроде такого трюка, когда с мнимым раздражением и неопределенным отношением стоять напротив собеседника, насупив брови и сложив руки на груди. То есть таким милым образом они стараются сыграть на внушении вины. Физически же их природа обделила и они могут обладать мелкими телами, которые довольно просто сдвигаются. Почти так же, как и их ум, который можно легко подтолкнуть в бездну нового или забавного. На ум приходит образ ребенка, который находится в интенсивном поиске хобби или социально предрасположен к типажу книжного червя.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Наследник Времени: Тот, кто побуждает управление Временем или побуждает управление посредством Времени

Наследники инстинктивно тянутся к своему Аспекту или неосознанно ищут его. Они связывают со своим Аспектом огромную силу. Их задача состоит в том, чтобы не зацикливаться на единой цели, а двигаться дальше и адаптироваться.


У Наследников Времени имеется в распоряжении невероятное количество терпения и они обладают способностью к природной чуйке на то, как именно все приходит к логическому концу. Из-за природной тяги их влечет к исходам, разрушению и концепциям судьбы с предназначением, что в свою очередь вызывает заинтересованность в двусмысленных предсказаниях судьбы и астрологии, то есть в тех сферах, которые предрекают возможные пути смерти. Но они не очень сильны в зацикливании и не могут повторять одно и то же раз за разом.


Также они обладают естественным талантом к созданию музыки или от природы прекрасным голосом для пения, и скорее всего у них есть великолепные внутренние часы, или же метроном, который позволяет держать им ритм. Когда приходит время выполнять предназначение Наследника Времени, то есть наследовать Время, они проявляют свою необъятную лень и их трудновато вдохновить на этот путь, потому как они считают, что им уже принадлежит все Время в мире, хотя они могут быть и правы. Но это не точно. Они не тот тип людей, который принимает новшества и изменения. Они просто посылают все на самотек, избегая прямого вмешательства в происходящее и больше руководствуются простецкой логикой реалиста с толикой обреченности, которая состоит в том, что следует наслаждаться текущим весельем пока оно есть, а так или иначе ему все равно предрешено окончиться.


Ну и не забываем про легкодоступность Наследника к манипулированию, в данном случаем путем Времени. Этих персонажей берут под контроль с помощью определенных моментов и воспоминаний, обращая их же память против них самих, затем можно использовать мысли об их собственной судьбе и способах ее развития, или как вариант брать в оборот музыку и шумы, заставляя Наследника потеряться в их обилии. Они больше всего похожи на наивных духовных святых, которые надеются на изменения или же окончание чего-то неправильного в этом мире, но сами и пальцем не пошевелят для достижения этой цели, предпочитая просто размышлять.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Крови: Тот, кто знает Кровь или знает посредством Крови

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, чтобы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Крови очень сильно привязаны к своим обязанностям. У них куча обязательств, которым необходимо следовать, ворох обещаний, которые нужно выполнить и множество связей, которые следует поддерживать. Их можно представить, как членов огромной семьи и к тому же с множеством друзей, и всем необходимо помочь и поддержать, так что во время подобных действий им придется разбираться с объемной задачей, цель которой в понимании и поддержке всех существующих в их поле зрения связей. Они мистеры Зависимость и Ответственность, и действительно с головой уходят в эти понятия вплоть до того момента, когда начинают зависеть буквально от всего подряд. Они стойкий камень, прочный фундамент, воплощение Атласа, который держал землю на силе своих плеч. Сразу и не понять каким именно образом это влияет на их личности и как они страдают от этого.


Они берут опыт в нагрузке и обладанием полной силой Крови напрямую из своего аспекта, который дает им знания и опыт обо всем из первых рук, но параллельно это все вызывает заинтересованность в чуточке свободы, заставляет время от времени с тоской желать немного веселья, невзирая на то, сколько гордости дает им их чувство зависимости и ответственности. Они понимают, насколько трудно сдерживать обещания, как утомительно поддерживать обязательства и как сложно выполнять все обязанности в наиболее благоприятной стезе, ведь они, по существу, выполнили все, что только возможно. Они точно знают мотивацию, которой руководствуется индивидуум в решении становления отношений с ними, какие кнопки стоит нажать и за какую ниточку дернуть, причуды любого из окружающих и так далее и тому подобное. Что следует сделать для поддержки связи, и каким образом ее порвать. Они интуитивно и инстинктивно знают, как заводить отношения с кем угодно.


Они знают, как расположить к себе любое живое сущее. То, как они стараются удержать все существующие связи и обязанности может быть спровоцировано печальным опытом и болью от разорванных связей в прошлом. И если упомянуть Кровь как плоть и тело, то Маги Крови обладают немалым багажом знаний в медицинской сфере, или если точнее - разбираются в народной медицине. А вот их тело скорее всего слабое, в том или ином смысле. Им необходимо проводить множество исследований над объектом, содержащим множество болезней в стремлении узнать рецепт для лечения и как впредь быть здоровым. Возможно им подходит роль сиделки для окружающих, которые больны и тем самым попадают в зависимость.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Classpects разбойник (+150 картинок)