Результаты поиска по запросу «

аспекты гифки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

What if.

Скорей-всего этот пост плохая идея, но пофиг.


Недавнее commemo навело меня на одну мысль: а что если каждому члену нашего фендома выпала возможность сыграть в SBURB, и все мы попадём одну сессию игры?


Я предлагаю написать класс и аспект (который вы узнали через тесты/самоанализ, без разницы) своего "персонажа", его оружие <b><i>(желательно то, что лежит у вас дома)</b></i>, то что он засунет в спрайт и тд. И на основе этого порассуждать кто кого первым убьёт об успешности нашей сессии. Как вам идея?
Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,commemo
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Ярости: Тот, кто ворует Ярость или ворует посредством Ярости

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Воров Ярости тянет к тому, что злит окружающих, заставляет чувствовать уныние, вселяет страх и панику, гонит сомнениями и отчаянием. Они уверенно управляют людским гневом и паникой, даже если их самих это пугает и доводит до белого каления. И им свойственно входить в состояние истерии. Но если это перерастает в слабость, то они всячески отрицают свою причастность к этим сильным эмоциям. В своей упорности они могут даже открыто отбрасывать эти чувства с завидным упрямством.


Они внушают себе, что ничего не боятся и ничто их не злит, словно заводные повторяют себе эти догмы. Зависть и ревность заставляет их воровать гнев, а воровство страха объясняется их паранойей, согласно которой они опасаются, что окружающие воспользуются страхами Вора и направят их против него самого. Их воровство с виду незаметное, они воруют крайне подло, вводя индивидуума в состояние преобладания негативными эмоциями и собирая сливки. Они ослепляют собеседника яростью, ослабляют отчаянием, парализуют страхом и затем уходят, оставив от субъекта лишь пустую оболочку. Вор Ярости также ворует Ярость путем перенаправления волн критики и ненависти на себя, таким образом защищая своих близких друзей, уверено встречая бурления.


Всю рожденную ненависть, страх и вражду с их непосредственной помощью они воспринимают как достижение и ходят довольные, словно получили медаль. Попробуйте посмейтесь над ними или испытывайте к ним ненависть всей душой и нарветесь лишь на насмешки. Их политика проста: ненависть к им самим - по боку, ненависть к их друзьям - заказывайте гроб. Эти засранцы подзуживают всех вокруг к насмешкам над чужими недостатками и сами находятся в авангарде сатириков.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Cronus Ampora translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Надежды: Тот, кто побуждает разрушение Надежды или побуждает разрушение посредством Надежды

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


Барды Надежды начинают свой путь в попытке достигнуть Ярости, с навязчивой идеей уничтожить Надежду. Они крайне критичны, ничтоже сумняшеся, до безобразия скептичны и абсолютно недоверчивы ко всему вокруг. Они ненавидят и страшатся того, чего не понимают и это их сильно изнуряет. Бард Надежды пассивно разрушает Надежду и параллельно с помощью Надежды. Они прервут любое проявление мира, радости или наивного оптимизма, а затем обернут собственную радость и веру в темные инструменты, ведь они используют оные ради уничтожения позитивных эмоций. В этом плане они приближены к понятию интернет-троллей, находя умиротворение в дерзости, сомнении и проявлении негатива против любых мирных юзеров.


Барды слишком пассивны, чтобы быть похожими на Принцев, но они разочарованы и раздражены этим естественным течением сущего, и скорее всего, избегают и игнорируют то, что им не нравится. У них свои представления о том, как должен обстоять естественный порядок вещей и злятся, если он не меняется по их мановению руки на желаемый. Когда Бард Надежды достигает состояния кризиса своего аспекта, то сам аспект щелкает переключателем и преобразовывает злого пассивного Барда в оптимистичный сгусток эйфории с обновленными верованиями в свои представления, что может быть лишь причиной усиления общего количества веры.


Но все же они после кризиса начинают верить в полную силу, их вера - это реальный стимул, который побуждает их действовать в силу своих возможностей, даруя им прозрение и с этого момента они отрицают любое сомнение и критику в адрес своих вероисповеданий, отстаивая и поддерживая их. Эта неудержимая сила толкает их вперед, даже дальше, чем кто-либо готов пройти по собственной воле. Они слепо следуют за Надеждой, совершенно не обращая внимание на то, куда она их приведет: к процветанию или же к разрушению. Они просто не способны принять за истину и реальность все, что не касается их веры. А вот и задача Барда - разрушить свои Надежды и удержаться от повторения подобного пути. Они должны отринуть капризы своего Аспекта, либо они рискуют срубить сук, на котором сидят.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Cronus Ampora,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck HS Gif ...#ms paint adventures фэндомы 

Аспекты игроков SBURB


Mind\Разум


Doom\Рок


Blood\Кровь


Heart\Сердце


Space\Пространство


Time\Время


Void\Пустота



Hope\Надежда



Rage\Гнев


Breath\Дыхание


Life\Жизнь


Light\Свет

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дева Сердца: Та, кто создает Сердце или создает посредством Сердца

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.


Девы Сердца начнут с того, что будут полагаться на тех, кто будет говорить им, что стоит любить, а что ненавидеть, к чему испытывать сильные чувства, и на что направить страсть. Возможно, им даже понадобиться помощь в поиске своего эго, узнать, кто они такие на самом деле. И как вывод - они будут давать волю другим решать, кто они такие. Их направляет рука авторитетной фигуры, которую они сами себе выбрали в покровители, которой доверяют и которая решает куда стоит направить заботу своих подопечных. Взаимоотношения Девы Сердца и ее покровителя похожи на родственные, что-то вроде между родителем и ребенком, причем родитель хочет, дабы его чадо продолжало семейный бизнес или же хочет разделить с ним свои интересы, а не давать ребенку осваивать свои собственные.


Или же упомянутый выше авторитет просто жаждет восхождения Дев Сердца, не особо заботясь об их личностях и желаниях. Задача Девы - научится полагаться на себя ради своего аспекта, задача Дев Сердца - положиться на себя в определении своей сущности. Никто не может сказать тебе кто ты, кроме тебя самого. И аналогично никто не может решать за тебя, что стоит любить, а что ненавидеть. С преодолением своей задачи Девы Сердца начинают самоопределяться, создавать хотя бы проекцию своего эго, распределять свои страсти и затем импульсивно следовать им.


Естественное стремление Девы к своему аспекту и его порождениям комбинируется со страстью Сердца, удваивая мощь и в итоге Девы Сердца - это мощная сила, с которой стоит считаться, когда она касается того, что их хозяйка любит или ненавидит. Или же когда создает страсть в окружающих. Девы Сердца могут поселить в ком угодно заботу на своем примере, то есть сперва являя свои искренние и добрые побуждения в стремлении подарить как можно больше опеки. Их влечения, их чувства и их импульсивность, созданные в окружающих, могут вернутся к Девам обратной монетой и претворить их собственную страсть в инфекционную болезнь. Потому как окружающие довольно просто дают себя утянуть в разгорающийся костер стремлений.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Пространства: Тот, кто побуждает воровство Пространства или побуждает воровство посредством Пространства

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


У Разбойников Пространства наблюдается проблема в созидании и изменении сущего. Их преследует ступор в поиске новых ветвлений в сферы искусства и моды. А также они не приветствуют изменения в том, к чему сильно привыкли. Они стараются искать новые занятия и ловить в дебрях разума различные идеи, вместо того, чтобы завершить уже начатые или продвигать наиболее нужные. Также Пространство - это представление женской интуиции, так что у Разбойников этого аспекта данный вид знаний не особо развит, из-за чего им не совсем ясно, как все должно выглядеть или каким образом происходить. Они наплевательски относятся к себе, предпочитая получать подсказки и советы по поводу внешнего вида от окружающих.


У них есть тенденция шустро менять темы обсуждения, а также скрывать свои интересы в попытках отвлечь всеобщее внимание от того, что по их мнению является провальным творением. Им всегда неприятно думать о том, что все вокруг пестрит случайными и бессмысленными событиями, так как это в свою очередь вызывает тяжелые размышления сопряженные с незнанием, что и думать по этому поводу. Иногда им бывает одиноко, как-будто им слишком много Пространства для них одних. Это провоцирует их искать то, что может заполнить его. Одиночество настолько давит, что они даже соглашаются променять свое личное Пространство на хорошего друга, просто чтобы не чувствовать себя одиноко.


С другой стороны, их также может преследовать чувство, что как-то для них слишком многовато всего. Но это целиком и полностью их вина, они слишком легко отдают на пользование свое Пространство и жалеют об этом, выражая недовольство посредством потери терпения по отношению к тем, кто в нем находится, а также говоря "нет" направо и налево. Я все еще утверждаю, что задача Разбойника - быть в своем аспекте, как рыба в воде, и позволить его благоприятным сторонам влиться в их жизнь. В частности, данный класс Пространства должен научиться довольствоваться тем, что у него есть здесь и сейчас, найти ту искорку, которая зажжет пламя изменений и продвижений. И конечно же не опускать руки по любому поводу.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Разбойник Времени: Тот, кто побуждает воровство Времени или побуждает воровство посредством Времени

У Разбойников проблемы с управлением собственным Аспектом или его предполагаемым дефицитом. Они считают, что не могут справиться со всем этим, и потому сдаются слишком легко. Их вызов в том, чтобы прийти к согласию с Аспектом и овладеть им.


Разбойники Времени прежде всего и в большинстве своем получают бремя в виде копирования образов судьбы или предназначения, а также тяготеют от осознания того, что все хорошее когда-нибудь заканчивается. Им не импонирует сомнительная природа неизбежности, и скорее всего они не способны узреть предполагаемые истоки личной судьбы и дальнейшее развитие своей нелегкой доли. Они легко опускают руки в попытках достигнуть обещанного будущего по причине убеждения в собственной неполноценности для него или просто утверждаясь в решении, что они не смогут справится с наступившими временами. Также у них нет определенных ответов на заданные вопросы и они застревают на этапе их поиска.


Но как и все Разбойники, данный типаж будет стараться вытеснить неприятности более светлыми мыслями. Конкретно Разбойники Времени могут стать одержимыми в стремлении цепляться за то, что им нравится, вроде ношения любимой футболки до дыр, рисования излюбленным карандашом до полного стирания, поддерживая жизнеспособность домашнего животного так долго, как только можно. Они даже могут отказаться от всего своего драгоценного Времени ради окружающих, стараясь создавать всевозможные романтические и дружественные отношения и поддерживать их до посинения. А еще Разбойники Времени чувствуют себя неприятно при прослушивании определенных звуков, или же находясь в тишине. В последнем случае они стараются заполнить это безмолвие.


И конечно же их раздражает течение Времени. До такой степени, что они стараются забить каждую секунду проходящего дня чем угодно и в высшей степени ненавидя ждать. Причем ненавидят настолько, что решают проблему специфически: воруют часы и дарят опаздывающим в надежде, что те научатся приходить вовремя. Очевидно, что задача Разбойника - достижение гармонии со своим аспектом, а также перенятие у аспекта его положительных сторон. Разбойник Времени должен понять, что насколько бы хорошее ни было приятным - оно всегда подходит к концу. Часы останавливаются, песня завершается, но это далеко не повод стоять на месте, а лишь краткая остановка на дальнейшем пути.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck Sollux Captor translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Маг Рока: Тот, кто понимает посредством Рока или понимает Рок

Маги будут страдать от своего Аспекта или от его проявлений. Это дает им глубокое интуитивное понимание своего Аспекта. Их задача состоит в том, что бы преодолеть свой Аспект и контролировать его.


Маги Рока страдают от наложенных на них ограничений, ответственности, пределов и обязанностей. Также их преследует пессимизм, заставляя их проявлять осторожность и вызывая отторжение. Вполне вероятно, что они так себя ведут из-за связывающих их правил. Что в совокупности делает их отличными знатоками правил и ограничений, а также что они значат, какой смысл в себе несут. Маги Рока четко знают свои пределы методом научного тыка.


Они знают, где правила работают, а где дают сбой, непревзойденные ищейки в дырах законов и недосмотров системы. Но с другой стороны это вызывает давление на них, из-за ответственности и обязательств, которыми они обременены. В какую бы игру они не играли или что-бы ни делали, их четкое видение правил и лазеек в оных всегда следует за ними, которое было получено опытным путем прощупывания этих правил. Из них бы вышли непобедимые игроки ДнД или великие Мастера игр. Путем многих проб и ошибок они познают алгоритмы работы внутренностей бомб и механизмов.


Что не проходит бесследно - шрамы и ранения частый спутник Магов Рока. Энтропия, потеря активности и упущение смысла существования давит на них, заставляя либо медленно умирать, либо давая знание о смерти. Испытанный однажды упадок дает им видение того же самого в других так же хорошо, как они ощущали его в самом себе. Смерть также приносит им страдание, как собственная, так и окружающих. И к слову, они наделены способностью распознавать смерть в других. И напоследок, Маги Рока обладают знанием депрессии, от грусти и апатии смерти до злости и горечи от неумолимости границ.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Sollux Captor,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Дыхания: Тот, кто ворует посредством Дыхания или ворует Дыхание

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Вор Дыхания очень щепетилен к своей способности быть независимым, им действительно не нужны окружающие для раскрытия потенциала. Они вполне комфортно чувствую себя, дрейфуя в одиночестве, отринув все и не особо чувствуя потребность в друзья, обещаниях или обязанностях. Но аудитория для них рекомендуема, им же надо кому-то выставлять напоказ свои умения. Тот, кто Ворует Дыхание, таким образом отбрасывая Кровь, предпочитает просто чтобы с ними хотели общаться, но в действительности рассчитывая лишь на себя. То есть, для фанатов они всегда открыты, но для настоящих друзей - не очень.


Они действительно те, кого ничем не удержать, свобода и отчужденность окружают их, словно ореол. Самая подходящая роль для них - это беспристрастный судья, потому что им плевать на обе стороны или сколько бы ни было там спорящих сторон. Также по этой причине из них выходят истинные нейтралы, сохраняющие спокойствие в вопросах решения конфликтов. А в общем они довольно веселые, уверенные и крайне легкомысленные личности, чаще всего расслабляются где бы то ни было или заряжаются возбуждением от происходящего феерического... ситуации. Они могут быть неудержимым вольным торнадо и в то же время нежным, легким бризом, который уподобляется мыльному пузырьку.


А если у них есть внутренняя неуверенность, то они очень не любят ее показывать и им так или иначе придется столкнуться с их противоположным аспектом Крови. Вор Дыхания просто почувствует тяжесть на плечах и, оглянувшись вокруг, поинтересуется, действительно ли они настолько независимы. Есть ли те, кто правда заботиться о них? Но их опыт с вопросами в адрес Крови может принести им еще большую неуверенность. И в конце-концов она дойдет до такой степени, что они начнут игнорировать или отрицать ее, окружая себя отличными от Дыхания понятиями.

AWWWWWV wwwwwVwwwnilV (\\\\\\v\\\\Ul||||||l 1....... lilt.,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Бард Рока: Тот, кто побуждает разрушение Рока или побуждает разрушение посредством Рока

Барды беззаботные, спокойные и/или уединенные, подлые личности. Они стремятся к противоположному Аспекту, пока запущенный случай не пихнет его в свой. Их задача в избегании управления капризами собственного Аспекта.


В стремлении разрушить Рок, Барды Рока будут преследовать аспект Жизни. Они абсолютно безрассудны, их не волнует ни забота, ни осторожность. Возможно, они всегда жили припеваючи, их образ жизни в стиле гнездышка с немалыми привилегиями и роскошью никогда не подбрасывал и мысли, что их действия могут как-то влиять на окружающих. Они просто набиты энергией под завязку и они выказывают полнейшее презрение к любым правилам и границам, и либо отодвигают их прочь, либо просто избегают с ними пересекаться. И они действительно хороши в избегании любых накладываемых на них обязательств и ответственностей. То есть сопливые и испорченные шкеты-идеалисты. Они постоянно ноют и жалуются на то, что обязаны делать и при любом удобном раскладе ссылаются на то, что не могут выполнять свои задачи и по-быстрому сваливают, а если не получается - то просто отталкивают их прочь или же пытаются показать свою лень и отсутствие активности. Они легко поддаются всякому искушению и не способны ограничивать себя, не обладают достаточным самоконтролем. Они считают себя неуязвимыми, бессмертными, вольными делать все, что душа пожелает. Но все же есть курьезные ситуации, вроде когда авторитетная фигура в виде матери никак не разрешает им завести себе щенка обоснованными доводами насчет того, что капризный ребенок не сможет уследить за домашним животным, но в конце концов постоянное нытье ребенка окончательно добивает нервную систему и засранцы получают своих щенков.


А иногда они даже могут показать себя, как бунтарей, которые немножко разрушают правила. Когда они дойдут до кризиса своего аспекта, то новости в виде того, что они не могут нарушать любые правила и что нельзя пересекать всякие границы покажутся довольно шокирующими, ибо придется столкнуться с разрушительными последствиями своих предыдущих действий, а также придет понимание, что они не такие уж и неуязвимые, то есть обычные люди как и все вокруг. Скорее всего кризис будет вызван передрягой, в которую они попали из-за своей недальновидности. Возможно, их друг убедит сделать что-то действительно опасное и запретное, возможно их решения ранят людей или же они просто отправятся в тюрьму на короткий срок. К ним внезапно приходит осознание ограниченности и разграничения того, что раньше никогда не предполагалось быть таким. А избегание ответственности не добавит хороших красок в общую картину происходящего. Осознание, что нельзя отменить содеянное довольно тяжело им дается.


Зато с получением подобного опыта они начинают принимать уставы и следовать правилам без лишних вопросов. И подобное рвение может даже привести к полному параличу, бездейству, ведь приходит страх осознания, что творимые ими действия могут сделать все только хуже или же ранить кого-то. Все тлен, усилия тщетны и прочие подобные мысли приводят к решению пожертвовать собой в попытке развеять мрачность ситуации. К ним приходит бесконечная осторожность и неиссякаемый пессимизм, а иногда на пороге появляется депрессия, и вкупе все это не дает Барду Рока действовать. Может на словах все и не очень пугающе, но в реальности все довольно серьезно. И не стоит забывать их задачу - не дать капризам аспекта возобладать над ними, и как всем Бардам им необходимо выйти из кризиса, в частности из Рока путем истинного понимания и отдав дань уважения своему аспекту, но не стоит становится марионеткой Рока. Можно быть немного безрассудным и чуть-чуть активным, можно наслаждаться соблазнами и следовать за тем, что хочется взять от Жизни, но стоит расставлять приоритеты и чертить рамки, не терять головы и освоить самоконтроль. Ведь есть правила, которые следует уважать и которым стоит следовать, ибо мрачные последствия не заставят себя долго ждать.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аспекты гифки (+289 картинок)