Результаты поиска по запросу «

Провидец дыхания

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Провидец Дыхания: Тот, кто побуждает знание Дыхания или побуждает знание посредством Дыхания

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.


У Провидца Дыхания в голове сразу возникают вопросы о настоящей свободе и независимости. Что следует отринуть? Как именно проявить свою инакость? Какие виды воли и привилегий будут ценимы больше всего? Их головы полны сомнений в выборе стези, в определении следующего шага, в избрании направления, в подборе слов и так далее. Они видят все варианты предполагаемых путей перед собой и полны терзаний в том, какому из них отдать предпочтение. И это даже с учетом того, что они видят тот самый путь, который приведет их к безмерной свободе и абсолютной независимости, к величайшей способности творить по-своему. По аналогии с Провидцем Крови, который видит похожесть в окружающих его людей, Провидец Дыхания лицезреет в них различия.


Они замечают причину, по которой люди так далеки друг от друга. Провидец Дыхания также способен получить свой мистический взгляд или видение буквально от сделки с ветром, послушав шепот в пару словечек от легкого бриза и со спокойной душой отвечать на вопросы о получении информации знаменитой фразой "Птичка напела". Они бесподобные слушатели и от этого только в плюсе, так как получают таким образом множество информации. А еще они неплохие ораторы, у них всегда есть, что сказать, куда направить диалог и как на хорошей ноте его завершить, что делает их одними из самых харизматичных людей. Или же им просто нравится смотреть на все с высоты птичьего полета. Думаю, вполне в их силах узреть расстояние разделяющее двух наугад выбранных людей.


Их взгляд способен и на такие вещи, как видение имматериального или неосязаемого, к примеру, четко видеть тот же бриз или призраков с фантомами. Они всеми силами желают узнать, как быть действительно свободным и независимым, что провоцирует получение немалого багажа знаний в сфере избегания привязей и клеток. И что дает им право называться гидами в сфере побегов, к примеру великими планировщиками побегов из тюрем и тому подобное. Ну и соответствуя Дыханию - они легкомысленные оптимисты с легким шагом, которые способны обернуть все что угодно в шутку и помогать другим в расслабленном течении по реке жизни, помогая им следовать по зову своего сердца. И не без помощи личных переменчивых желаний, с помощью которых они и получают информацию наряду с идеями.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects


Развернуть

Homestuck HS Gif ...#ms paint adventures фэндомы 

Аспекты игроков SBURB


Mind\Разум


Doom\Рок


Blood\Кровь


Heart\Сердце


Space\Пространство


Time\Время


Void\Пустота



Hope\Надежда



Rage\Гнев


Breath\Дыхание


Life\Жизнь


Light\Свет

Развернуть

Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

FAILSTUCK

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы

Как известно, есть три типа неудачных сессий: нулевая, пустая и мёртвая. Самый софткорный вариант - нулевая. Но если это не одна из сессий, показанных в сюжете истории Хоумстака, то с чего ей быть нулевой? Пускай даже без такой проблемы, как Архагенты и в частности Джек Нуар, любая, даже потенциально победная из беспроблемная обязательно зафейлится, если команда игроков очень неудачных класспектов подобрана, да и игроки - днища, каждый по-своему. Вот я и предлагая обсудить такой вариант сессии, в которой ничего проблемного не ожидается, вообще лёгкий расклад обстоятельств среди множества других сессий, где только сами игрок всё и могу запороть. Поэтому предлгаю обсудить именно такую фейловую сессию и её конченных игроков со всеми их ляпами.
И сессия FAILSTUCK целиком из таких игроков и состоит.
Для зарождения Вселенной жизненно необходимы игроки Пространства и Времени.
Провидец Пространства - самый всратый из всех пространственных классов, как мне кажется. Будет только видеть, где что происходит, но никак не сможет на это влиять (подобно как астроном в обсерватории, заметивший, что с задворок солнечной системы к Земле несётся гигантский астероид - увидеть увидел, а толку?).
Паж Времени - всё время будет хотеть всё успевать, но ничего не будет успевать.
Сразу к ним присоединится Принц Крови  - склочный и вздорный трал или чоловiк, который своими действиями прямо или косвенно, намеренно или случайно всегда разрушает любые межличностные взаимодействия в команде. И речь не только о дружбе/вражде/романтике, а о банальном общении и взаимопомощи на заданиях.
Плохо складывается, да? Но у нас ещё есть аспект Надежды! Игрок с этим спектом поможет. Ведь поможет? б_о
Встречайте следующего игрока: Рыцарь Надежды - ярый защитник идей и идеалов, излучающий героизм и благородное рвение. Вот только такого человека можно описать цитатой из советского детского фильма Буратино "...Ему с три короба наврёшь, и делай с ним шо хошь!". Ведь надеяться можно не не только на правильное и хорошее, но на ложное и вредносное, где-то что-то недослышал, не так понял, не знал контекста и т.д. Ну и что, что это позиция не правильная? Ведь если Рыцарь в неё верит, то и будет отстаивать до конца.
Развернуть

Homestuck Vriska Serket orznipotent commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

Продолжим

Трактат о классоспеках успешно залит на гугл-документы. Кто ещё не сталкивался, это, грубо говоря, "облачный Word". Простой и удобный.Ниже приведены ссылки на полностью оригинальный документ и начатый перевод: 

Оригинал доступен в режиме "только чтение", зато перевод с режимом комментатора. Это значит, что вы можете выделить участок текста и перевести его в виде комментария. После чего, руководствуясь вашими наработками (и, при необходимости, связавшись напрямую), будет строиться окончательный перевод. Это сделано для сохранения единообразия литературного стиля, а также для того, чтобы каждый мог перевести приглянувшийся ему фрагмент, не мешая другим. Все желающие могут отписаться в комментариях, а также подоставать начинателя под корешником gracelessGanker. Для этого вам понадобится клиент "ДостаньКореша", вот отсюда: https://vk.com/pesterchum . Это сделано для того, чтобы была возможность общаться в реальном времени, ведя логи и поддерживая атмосферу фендома.
Вы можете серьёзно ускорить процесс перевода, а также попробовать себя в этой роли, подтянуть знание разговорного английского и просто скоротать время. Быть может, вам интересен взгляд на любимого персонажа со стороны его мифологической роли? Или просто нечем заняться? В таком случае, мы будем рады вашей помощи. Потому что сделать такое в одиночку... сложно.
MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,Vriska Serket,orznipotent,commemo

Развернуть

commemo Homestuck ...MS Paint Adventures фэндомы 

commemo,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы
What if 2.

Окей, у нас набралось аж 17 игроков (может ещё будут пополнения): 

 Я - Класс/Аспект: паж пустоты.Оружие: нож и арбалет.Спрайт: Черепаха + искусственный череп. 

 · - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: пожарный топор. Спрайт: не прототипирован.

twistedNether - Класс/Аспект: Маг Разума.Оружие: фонарь с электрошокером. Спрайт: разбитое зеркало.

lowjagger - Класс/Аспект: Рыцарь рока.Оружие: Ружьевидный- АК-107, Костевидный- игральные кости (прокают на смерь противника при 9), 2ножевидный - парные кортики.Спрайт: плюшевая птица + связка ключей. 

KirRED - Класс/Аспект: Принц Времени. Оружие: Мультиинструмент. Спрайт: Змея + "воспитательный роман".

22->23 - Класс/аспект: Паж Пространства. Оружие: маникюрные ножницы. Спрайт: пустая банка Pringles.

AZ228 - Класс/Аспект: Принц Ярости. Оружие: Обойдёшься револьвером, твой меч слишком имба. Спрайт: Кошка + наручные часы.

XanKreigor - Класс/Аспект: Рыцарь Рока.Оружие: Электрогитара.Спрайт: чучело рыбы-ежа  +катушка Теслы.

vojikin - Класс/Аспект: Разбойник Дыхания. Оружие: Зонтик. Спрайт: глобус + игрушечный кораблик.

JOPASHNIK - Класс\Аспект:Вор Ярости. Оружие: Два кухонных ножа. Спрайт: Игрушечный мишка + наушники. 

bogdanda - Класс/Аспект: Вор Крови. Оружие: Бутылка вина. Спрайт: Плюшевая крыска + маска шута. 

Шмель - Класс/Аспект: Наследник Пустоты. Оружие: Бабушкин костыль (маленькая деревянная палица). Спрайт: Пальчиковая кукла + песочные часы.

Читатель6661 - Класс/Аспект: путём броска кубиков тебе достался Сильф Пространства. Ты теперь тян, да. Оружие: путём броска кубиков тебе достался разводной ключ. Спрайт: остатки мертвой кошки + что то еще.

SilverBlayde3 - Класс/Аспект: Наследник Разума. Оружие: Кухонные ножи. Спрайт: Игрушечный заяц + наушники.

LordKron - Класс/Аспект: Бард Сердца. Оружие: когти. Способус- когтевидный. Спрайт: полуразложившийся скелет собаки + строгий костюм. 

Mad()Sphinx - Класс/Аспект: Провидец Времени. Оружие: Оружьевидный: Сайга. Пиловидный: Дисковая пила. Спрайт: Модель бабочки 1:10 + газовый баллон "Black-25". 

DrVatson - Класс/Аспект: Маг Жизни. Оружие: блок питания с припаянной шиной. Спрайт: системник + хомяк + дайс D20. 
(пишите, если есть неточности)

Чтож, теперь пришло время побочных особенностей. Теперь пусть каждый опишет внешность (это по желанию), квирк персонажа, его характер, его навыки, его слабости, его перки богоуровня.

Развернуть

Homestuck commemo ...MS Paint Adventures фэндомы 

What if.

Скорей-всего этот пост плохая идея, но пофиг.


Недавнее commemo навело меня на одну мысль: а что если каждому члену нашего фендома выпала возможность сыграть в SBURB, и все мы попадём одну сессию игры?


Я предлагаю написать класс и аспект (который вы узнали через тесты/самоанализ, без разницы) своего "персонажа", его оружие <b><i>(желательно то, что лежит у вас дома)</b></i>, то что он засунет в спрайт и тд. И на основе этого порассуждать кто кого первым убьёт об успешности нашей сессии. Как вам идея?
Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,commemo
Развернуть

MSPA news ...MS Paint Adventures фэндомы 

Дополнение к правилам использования тэга Fantrolls:При создании 20 или больше постов с фантроллем, его тэг может добавится как подтэг Fantrolls.
Так же проводится второй этап выбора со-модератора данного раздела. В качестве кандитатов выступают · и MrShift. Голосование осуществляется под этим постом.
Кто станет Модератором?
·
25 (61.0%)
MrShift
16 (39.0%)
Развернуть

Aradia Megido Sollux Captor Tavros Nitram Karkat Vantas Homestuck salihombox ...MS Paint Adventures фэндомы 

Немного доброты ]:)

и у «r ^ О €T <2 4% ^ow<> o J? O’O^ '"£S f»,« ««io -v .Pi * O^ о J5 о If « о ♦ * 'О* О О О <5 оО ^ _ 00» о - &ъ,MS Paint Adventures,фэндомы,Aradia Megido,Sollux Captor,Tavros Nitram,Karkat Vantas,Homestuck,salihombox
Развернуть

Homestuck fankid translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Вор Дыхания: Тот, кто ворует посредством Дыхания или ворует Дыхание

У Воров благие намерения, но весьма эгоцентричные. Им свойственна уверенность в своем Аспекте, но они скрывают свои опасения и ненавидят выглядеть немощными. Их вызов в том, чтобы дать другим владеть своим Аспектом.


Вор Дыхания очень щепетилен к своей способности быть независимым, им действительно не нужны окружающие для раскрытия потенциала. Они вполне комфортно чувствую себя, дрейфуя в одиночестве, отринув все и не особо чувствуя потребность в друзья, обещаниях или обязанностях. Но аудитория для них рекомендуема, им же надо кому-то выставлять напоказ свои умения. Тот, кто Ворует Дыхание, таким образом отбрасывая Кровь, предпочитает просто чтобы с ними хотели общаться, но в действительности рассчитывая лишь на себя. То есть, для фанатов они всегда открыты, но для настоящих друзей - не очень.


Они действительно те, кого ничем не удержать, свобода и отчужденность окружают их, словно ореол. Самая подходящая роль для них - это беспристрастный судья, потому что им плевать на обе стороны или сколько бы ни было там спорящих сторон. Также по этой причине из них выходят истинные нейтралы, сохраняющие спокойствие в вопросах решения конфликтов. А в общем они довольно веселые, уверенные и крайне легкомысленные личности, чаще всего расслабляются где бы то ни было или заряжаются возбуждением от происходящего феерического... ситуации. Они могут быть неудержимым вольным торнадо и в то же время нежным, легким бризом, который уподобляется мыльному пузырьку.


А если у них есть внутренняя неуверенность, то они очень не любят ее показывать и им так или иначе придется столкнуться с их противоположным аспектом Крови. Вор Дыхания просто почувствует тяжесть на плечах и, оглянувшись вокруг, поинтересуется, действительно ли они настолько независимы. Есть ли те, кто правда заботиться о них? Но их опыт с вопросами в адрес Крови может принести им еще большую неуверенность. И в конце-концов она дойдет до такой степени, что они начнут игнорировать или отрицать ее, окружая себя отличными от Дыхания понятиями.

AWWWWWV
wwwwwVwwwnilV
(\\\\\\v\\\\Ul||||||l
1.......
lilt.,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Развернуть

Homestuck fantroll translated clASSpects ...MS Paint Adventures фэндомы 

Принц Дыхания: Тот, кто разрушает Дыхание или разрушает посредством Дыхания

Принцы влекомы противоположным Аспектом в стремлении уничтожить собственный. Это чрезвычайно упорные и пессимистичные люди, который ничто не остановит на пути к цели. Их задача состоит в том, чтобы не уничтожить самих себя на тропе разрушения.


Принцы Дыхания стремятся к Крови, мимоходом разрушая Дыхание. Эти персонажи крайне возбужденные и преданные пока добиваются своих целей, и они полностью сосредоточены на поставленной единичной задаче. Они умело распоряжаются связями для достижения своих намерений и крайне хороши работая в команде. Хотя они и наполнены сомнениями под завязку, постоянно пытаясь убедиться, делают ли они все согласно своим желаниям, одновременно пристально следя за тем, не удерживает ли кто их от упорного достижения своих целей. И это делает их уязвимыми и предсказуемыми в своих действиях.


Так же просто, как и работая с другими, они могут внезапно оборвать все связи, отделиться и идти дальше за своими целями в одиночку. В бою они стремительно двигающиеся воины, которые танцуют, извиваются и мелькают перед противником, задействуя каждую клеточку своего тела. Также они мастерски расставляют ловушки, и безупречно умеют наладить связь в группке людей с помощью обязательств и привязанностей, создавая двухстороннюю зависимость с окружающими. Они спокойно стирают в других беззаботность и апатию, заставляют задуматься над ответственностью по отношению к ситуации и прочувствовать серьезность самого Принца Дыхания. Может они и имеют недостаток в виде непреклонности, но это компенсируется способностью собрать людей под одной идеей и вести под общим знаменем.


Их целенаправленное и коридорное мышление с уклоном в эгоизм вытесняет трезвую оценку и сочувствие к чужим проблемам и солидарность с чужими влияниями. Если что-либо напрямую их не касается, то они и бровью не двинут. Подобные идеалы Дыхания заводят Принцев в трясины, где они медленно тонут в болоте своих желаний и стремлений. Как только они потеряют бдительность, то Дыхание тут же попытается взять над ними вверх и разрушить Принца, беря на вооружение все его возможности, задавить всем бесплотным сущим, которое еще не существует, но имеет на то право, если только Принцы постараются изо всех достигнуть желаемого.

MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Провидец дыхания (+54 картинки)